
Plakat z sylwetką postaci z anime
Filmowy pomysł na stworzenie plakatu z postacią anime, przedstawiającego sylwetkę postaci z profilu, bogate tekstury filmu Kodak i szczegółowe oświetlenie.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Zastosowanie kinowego stylu filmu Kodak z lekko obniżonym nasyceniem, wysokim zakresem dynamiki i realistycznym kontrastem. Obiektyw: 85 mm, przysłona f/1,8, mała głębia ostrości, fotorealistyczna jakość RAW, bogactwo detali. Stwórz filmowy plakat postaci „Friline” z filmu „Pogrzeb Friline”. Powinien on być zarówno plakatem postaci, jak i odzwierciedlać jej historię. Użyj eleganckiej, dużej sylwetki bocznej zajmującej połowę obrazu. Wewnątrz sylwetki przedstaw mniejszą postać i ruchy, aby stworzyć wrażenie głębi (obiekty wydają się większe na pierwszym planie, a mniejsze w tle), z lekkim efektem ultraszerokokątnym. Wygląd i ubiór postaci muszą wiernie odzwierciedlać oryginalny projekt – być intelektualne, spokojne i wyrafinowane, z subtelnym połyskiem tuszu. Ruchy powinny być płynne i naturalne. Rysy twarzy i detale ubioru powinny być dostosowane do oryginalnego projektu. Postać powinna trzymać oryginalną broń, a jej wyraz twarzy i postawa muszą pasować do jej charakteru. Proszę wygenerować plakat w formacie 9:16.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.