Sekwencja ciosów z gry walki z obrazu referencyjnego
Podpowiedź dla funkcji Omni w Seedance 2.0, referencyjnego obrazu wideo, opisującej dynamiczną sekwencję gry walki, w której umięśniony wojownik wykonuje potężny sierpowy Shoryuken, określając ruchy kamery, oświetlenie, dźwięk i dialogi typowe dla transmisji profesjonalnych turniejów walk.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Akcja: Muskularny wojownik wykonuje szybki sierpowy Shoryuken przeciwko twardemu przeciwnikowi, wzbijając się w powietrze z płomieniami buchającymi z jego pięści, jednocześnie potężnie pchając się w górę. Kamera: Ciągła, dynamiczna kamera z bocznym kątem, płynnie obracająca się i pochylająca w górę, aby śledzić wybuchowy ruch wznoszący się w jednym, nieobciętym, pełnym energii ujęciu. Oświetlenie: Jasne reflektory areny z dramatycznym oświetleniem krawędzi i mocnymi cieniami typowymi dla transmisji profesjonalnych turniejów walki. Dźwięk: Pękanie tkanin, potężny świst pięści z ognistym trzaskiem, mocne uderzenie i ryczący tłum wybuchający z ekscytacji. Dialog: „Przełamuje gardę i wystrzeliwuje płonącego Shoryuken! Potworny, wznoszący się atak smoka!”
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.