Epicka sekwencja walki powietrznej w cyberpunku
Niezwykle szczegółowy, wieloetapowy monit dla Seedance 2.0, który definiuje szczegóły dotyczące bohatera, atmosferę otoczenia, choreografię walki i konkretne techniki kamerowe dla bitwy powietrznej.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Bohaterką jest Japonka. Akcja rozgrywa się wysoko nad wieżowcami zawalonego miasta niedalekiej przyszłości. Nocna przestrzeń powietrzna z uszkodzonymi kładkami, rozpadającymi się ścianami, wystającymi stalowymi belkami, potłuczonym szkłem, dymem, kurzem, bladoniebieskim podświetleniem, migającymi neonami i unoszącymi się iskrami. Ziemia znajduje się daleko w dole, wysoko w górach, z ciągłym ryzykiem upadku. Przeciwnikiem jest humanoidalny, ciężko opancerzony wojownik. Szybka walka wręcz bez broni. Bohaterką jest drobna, zwinna Japonka, która walczy, wykorzystując manewry powietrzne, bieganie po ścianach, skakanie między konstrukcjami i nurkowanie, korzystając z maskowania. Film ma kinowy charakter, kładący nacisk na prędkość i grawitację. Brak tekstu i napisów. Początek rozpoczyna się szerokim ujęciem nieba nad zawalonymi wieżowcami. Na końcu uszkodzonego napowietrznego pomostu bohaterka kuca nisko, podczas gdy humanoidalny wojownik stoi naprzeciwko. Odległe światła miasta, unoszący się dym i ekstremalna wysokość tworzą ciche napięcie. Wróg nagle szarżuje, miażdżąc ziemię. Bohaterka aktywuje maskowanie, pozostawiając po sobie zniekształcenie przypominające powidok, jednocześnie wykonując uniki z dużą prędkością. Następnie wskakuje na rozpadającą się ścianę i porusza się trójwymiarowo, biegając po niej i skacząc. Wróg podąża za nim, wykonując potężne skoki, a obaj zderzają się w powietrzu nad doliną wieżowców. Walka to zacięta, pełna ciągłych ruchów w powietrzu i walki wręcz. Łączy w sobie uderzenia w przelocie, uniki, szybkie podejścia, kontrolę postawy w powietrzu i ponowne przyspieszanie za pomocą ścian lub platform. Każde zderzenie powoduje iskrzenie, kurz i fale uderzeniowe, podkreślając niebezpieczeństwo upadku. W środkowej fazie bohaterka używa maskowania, aby uniknąć wrogowi wzroku, przesuwając się do tyłu lub w górę. Wróg zadaje silne ciosy, które niszczą ściany i fundamenty, powodując zawalenie się otoczenia. Bohaterka wykorzystuje spadające gruzy lub ściany, aby zmienić trajektorię, kontynuując walkę w trakcie upadku. W drugiej połowie ziemia zapada się jeszcze bardziej, gdy bohaterowie kontynuują walkę wręcz, spadając z wysokości. Bohaterka wyłącza maskowanie z bliskiej odległości, by zasypać wroga gradem ciosów. Wróg kontratakuje, z silnym impetem odczuwalnym za każdym razem, gdy zderzają się ze sobą. Budynki w tle przesuwają się z dużą prędkością, a ich pozycje w powietrzu drastycznie się zmieniają. W kulminacyjnym momencie, po chwili ciszy, bohaterka nabiera ostatecznego przyspieszenia, uderzając o zawaloną konstrukcję. Wbiega na ścianę i skacze wysoko, dezaktywując maskowanie w locie, by zanurkować i zadać decydujący cios z całej siły. Moment uderzenia jest zwolniony, a szkło i gruz rozpryskują się, gdy wróg spada w dół. Bohaterka ląduje na złamanej stalowej belce, stojąc cicho pośród dymu, wiatru i odległych migających neonów. Techniki filmowania obejmują szerokie ujęcia, śledzenie z powietrza, ujęcia z niskiego kąta, obracanie kamery, szybkie zoomy i ujęcia upadku z góry. Akcja charakteryzuje się narastającą prędkością, rozmyciem w ruchu, zatrzymaniem uderzenia i efektami niemalże bliskiego zderzenia, aby wyraźnie pokazać zmiany grawitacji i wysokości. Styl jest realistyczny, kinowy lub hybrydowy, łączący realizm i anime.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.