
Sześciopanelowa scenopisarka do pijackiego kung fu
Generuje japoński szkic scenorysu animacji z sześcioma panelami akcji przedstawiającymi dziedziniec świątyni, na potrzeby komediowego planu aktorskiego opartego na pijackim kung-fu.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Cel: Stworzenie zwięzłego, szkicowego storyboardu dla animowanej/komediowej sekwencji akcji, podobnego do tablicy planowania projektu dla serii spin-off. Tematem jest komiczny pokaz pijackiego boksu przed tradycyjną japońską świątynią, z wykorzystaniem ruchów ludzików z patyczków w połączeniu z tłem rysowanym ołówkiem. Płótno: Scenorys panoramiczny w formacie 16:9 na ciepłym, kremowym papierze z cienkimi, szarymi obramowaniami, monochromatyczny styl rysunku ołówkiem, uzupełniony kilkoma kolorowymi, ruchomymi strzałkami. Górny pasek tytułu wyświetla: {argument name="project title" default="mMansion Spin-off | Shin Ooya nO "Drunken Fist Performance" Szkicowy Storyboard"} Poniżej, w małym japońskim druku, znajdują się uwagi produkcyjne: "15 sekund / 16:9 / Projekt aktorski ludzików z patyczków / Projekt dla nieletnich postaci pijących i tańczących". Układ: Precyzyjny, 6-panelowy storyboard, ułożony w siatce 3 kolumny x 2 rzędy. Każdy storyboard to zaokrąglona, prostokątna karta z czarną etykietą ujęcia w lewym górnym rogu, obok japońskiego tytułu ujęcia. Tło przedstawia dziedziniec świątyni narysowany szarym ołówkiem, a obraz przedstawia czarną postać wykonującą przesadzone pijackie ruchy bokserskie, opatrzone kolorowymi adnotacjami. Poniżej każdego obszaru rysunku znajdują się kompaktowe japońskie notatki produkcyjne oznaczone jako notatki dotyczące wykonania, kamera i tło. Zachowano wygląd zgrubnego planowania animacji, a nie szczegółowy styl komiksowy. Tło sceny: Każdy storyboard przedstawia to samo tradycyjne japońskie wejście do świątyni: dużą bramę świątynną lub główną salę pośrodku tła, flankowaną kamiennymi schodami, kamiennymi latarniami, żwirowym ogrodem i delikatnymi drzewami; detale architektoniczne są narysowane cienkimi liniami szarego ołówka. Tło zachowuje spójność we wszystkich storyboardach, z jedynie subtelnymi zmianami kompozycyjnymi. Postacie narysowane są czarnymi liniami; zielone strzałki wskazują ruch ciała lub zmianę ciężaru; czerwone strzałki/łuki wskazują akcje główne; a niebieskie strzałki wskazują akcje drugorzędne. Liczba scenorysów i treści: łącznie 6 paneli: 1. Tag: „SHOT 01” 0,0–2,0 s, tytuł: „Pojawia się ze stopami Chidori”. Postać z patyczków nadchodzi chwiejnie z lewej strony, z uniesioną jedną ręką, przechylając się i tracąc równowagę, a na jej stopach znajdują się czerwone ślady stóp. Rysunek zawiera trzy małe białe karteczki z notatkami: „Ciężar → Przepływ w lewo”, „Ramię w ramię”, „Stopy lądują o krok za daleko”. 2. Tag: „SHOT 02” 2,0–4,0 s, tytuł: „Puchar jest zbudowany”. Postać z patyczków unosi jedną rękę, pozornie trzymając niewidzialny kubek, jednocześnie robiąc duży krok; zielone strzałki wskazują na skręt tułowia i przeniesienie ciężaru ciała, a w pobliżu dłoni znajdują się niebieskie oznaczenia. Rysunek zawiera trzy białe karteczki: „Trzymając pusty kubek”, „Mimika twarzy” i „Ucieczka z prawej strony”. 3. Tag: „SHOT 03” 4,0–6,5 s, zatytułowany „Upadek → Leżenie nisko”. Postać z patyczków opada w skrajnie niską pozycję z nogami w ruchu, z jedną nogą wyciągniętą, tułowiem pochylonym, czerwoną strzałką w kształcie łuku przecinającą ziemię, a towarzyszy jej zielona pionowa strzałka równowagi. Zawiera trzy białe karteczki: „Upadek”, „Przepływanie z klatki piersiowej do półzamknięcia” i „Badanie łóżka rękami”. 4. Tag: „SHOT 04 6,5–9,0 s”, zatytułowany „Upadek do tyłu”. Postać z patyczków obraca się niestabilnie w środku, z dużą czerwoną, okrągłą strzałką wokół ciała i małą niebieską, odwróconą strzałką w pobliżu głowy. Zawiera trzy białe karteczki: „Upadek górnej części ciała do tyłu”, „Znacznik strzałki do tyłu” i „Najpierw celowanie”. 5. Tag: „SHOT 05” 9.0–12.0 s, zatytułowany „Pijany unik → Uderzenie dłonią”. Postać z patyków odchyla się do tyłu w pijackim uniku, jednocześnie wysuwając uderzenie dłonią w prawo; długa czerwona strzałka wskazuje ruch dłoni, a zielona strzałka pokazuje ruch tułowia w kształcie litery S. Zawiera trzy białe paski papieru: „Oś ciała w kształcie litery S”, „Unik → Powrót” i „Uderzenie dłonią to zatrzymanie”. W tle po prawej stronie dodano wąski, pionowy znak skroni. 6. Etykieta: „SHOT 06” 12.0–15s”, zatytułowana „Decyzja Pięści Recyklingowej Wynajem Domu”. Figurka kończy się w komicznej pozie zwycięstwa, z jedną ręką podniesioną, trzymającą małą żółtą kartkę papieru z napisem „札”, ciało wyprostowane, ale nadal wykazujące oznaki zatrucia; czerwony łuk w pobliżu stóp wskazuje na kołysanie. Zawiera trzy białe kartki papieru: „止まれない决めポーズ”, „お札を見せる” i „最后にドヤ顏” Tekst i notatki: Tytuły, etykiety ujęć, napisy ujęć, notatki i notatki z produkcji powinny być zapisane widocznym tekstem w języku japońskim, ale niektóre treści mogą być bardzo małe i ledwo czytelne, dodaj na dole strony wiersz japońskich instrukcji reżyserskich: „演指导:酔拳らしい『脱力・遅れ・崩れ・戻り』を、攻撃ではなくコミカルな演舞として見せる。実饮喝表演は入れない。” Styl wizualny: szorstkie monochromatyczne scenorysy, zwięzłe arkusze projektów produkcyjnych, jasnobeżowe tła, cienkie szare obramowania scenorysów, czarne figurki, ręcznie rysowana ołówkowa grafika zauszników i minimalistyczne akcenty kolorystyczne w kolorze czerwonym, zielonym, niebieskim i żółtym. Linie są nieco niedoskonałe, kompozycja jest przejrzysta i ma wrażenie profesjonalnej animacji przed pokazem. Ograniczenia: Użyj 6 precyzyjnych scenorysów, ściśle trzymaj się wymienionych etykiet ujęć i przedziałów czasowych, zachowaj postacie jako proste ludziki bez szczegółowych rysów twarzy, unikaj fotorealizmu, unikaj współczesnych elementów miejskich, unikaj dodatkowych scenorysów, unikaj stylu kreskówkowego i nie pokazuj faktycznego picia alkoholu.Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
project title
Domyślny
mMansion Spin-off | Shin Ooya nO "Drunken Fist Performance" Rough Storyboard
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.