Dramatyczna scena krzyku w anime
Intensywna scena anime będąca zapowiedzią Seedance 2.0 (Sora 2) z wysokiej jakości animacjami i postacią wyrażającą rozpacz z powodu końca wakacji.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
15-sekundowe anime o jakości produkcji za 5 miliardów jenów. Wysoka liczba animacji, szybkie przejścia. 24 klatki na sekundę. Historia: Anime przedstawiające cierpienie bohatera, który jest na skraju szaleństwa z rozpaczy, ponieważ jego długie wakacje dobiegły końca, a praca zaczyna się jutro. Protagonista: ★ Bohater klęczy na podłodze w ciemnym pokoju, patrząc na datę „4 stycznia” wyświetlaną na ekranie smartfona. Wielokrotnie włącza i wyłącza ekran smartfona, ale widząc, że data się nie zmieni, bez względu na to, ile razy ją powtórzy, jego wyraz twarzy stopniowo ciemnieje i zaczyna śmiać się z rozpaczy. W końcu wstaje, popada w szaleństwo i głośno się śmieje, roniąc łzy, krzycząc „Nie chcę iść do pracy!” na finał. *Publiczność nie rozumie, dlaczego protagonista jest w rozpaczy aż do połowy, ale rozumie i współczuje jego uczuciom poprzez krzyk „Nie chcę iść do pracy!”, co czyni to dzieło poruszającym. *Brakuje kwestii poza szlochem, śmiechem i końcowym krzykiem „Nie chcę iść do pracy!”. Muzyka w tle: w stylu mrocznej opery.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.