Próby Dragonflight POV
Wzruszająca gra z perspektywy pierwszej osoby, w której wcielamy się w jeźdźca dosiadającego ogromnego, czarnego smoka na górskiej platformie.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Pierwszoosobowa perspektywa jeźdźca zbliżającego się od tyłu do ogromnego czarnego smoka na drewnianej platformie górskiej. Smok stoi na rampie startowej naprzeciwko drewnianej bramy z napisem „DRAGONFLIGHT TRIALS START” ze smoczymi sztandarami po obu stronach. W oddali góry i chmury. Jeździec ma na sobie znoszone białe skórzane rękawiczki, a dłonie są brudne. Na grzbiecie smoka spoczywa białe skórzane siodło z paskami. Hałas z tłumu: odległe wiwaty, klaksony, podekscytowane pomruki widzów na dole. 35 mm anamorficzne, ręczna perspektywa, duże ziarno filmu, turkusowo-bursztynowa paleta barw, jasne światło słoneczne, fotorealistyczne efekty wizualne, brak zoomu. 0–2 s: perspektywa zbliżenia się do boku smoka. Ręce sięgają w górę, chwytają krawędź siodła, podciągają się. Jedna noga przechyla się. POV osiada na białym siodle na grzbiecie smoka. Ręce chwytają paski siodła. Hałas z tłumu nieznacznie narasta. 2–4 s: perspektywa siedząca. Smok powoli obraca swoją masywną rogatą głowę w prawo, patrząc przez ramię na jeźdźca jednym dużym bursztynowym okiem — świadomym spojrzeniem z ukosa, intensywnym, ale spokojnym. Oko mruga raz, powoli. 4s–6s: Jeździec pochyla się do przodu i wyciąga jedną dłoń w rękawicy na bok grubej, łuskowatej szyi smoka. Klepie go mocno trzy razy w ciepłym, pewnym rytmie — łup, łup, łup — czując twarde łuski pod skórzaną rękawicą. Jeździec mówi cicho, ale stanowczo: „Jesteś gotowy, mój przyjacielu?” 6s–8s: Smok zatrzymuje wzrok na jeszcze jedno uderzenie, a następnie powoli odwraca głowę do przodu, w kierunku bramki startowej. Głęboki wydech przez nozdrza — ciężkie, przemyślane westchnienie, dwa gęste strumienie ciepłego powietrza widoczne w górskim zimnie. Jego szczęka się zaciska. Oczy zwężają się w skupieniu. Hałas tłumu narasta. 8s–10s: Smok lekko obniża ciało, tylne nogi się zwijają, pazury chwytają drewnianą platformę, skrzydła mocno przylegają do ciała w pozycji startowej. Mięśnie wyraźnie napinają się pod łuskami. Jeździec pochyla się do przodu, opierając dłonie na pasach, ciało mocno dociskane. Oboje zapięci, oboje gotowi. Tłum ryczy. Brama startowa wciąż przed nami. Zastygnąć w napięciu. Styl: hiperrealistyczne efekty wizualne, fotorealistyczny, ogromny smok, szczegółowe łuski i oko, znoszone skórzane siodło i rękawice, górskie środowisko zawodów, instynktowny punkt widzenia, jeździec zawsze mocno dosiadany, warstwowe dźwięki tłumu i zawodów — wiwaty, odległe trąby, wiatr, oddech smoka — narastające do crescendo, brak muzyki. Negatywy: kreskówka, efekt CGI, zoom, widok z trzeciej osoby, widoczna twarz jeźdźca, smok startujący lub latający, tekst, znak wodny, zmieniająca się anatomia.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.