IP
Generuj
Obraz podglądowy bazy dowodzenia taktycznego pustyni
Główny obraz odniesienia

Baza Dowództwa Taktycznego Pustyni

Fotorealistyczna, kinowa zachęta do stworzenia futurystycznego, pustynnego ośrodka dowodzenia o zachodzie słońca.

To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Architektura wnętrz . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Architektura wnętrz aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Stwórz kinowe, realistyczne ujęcie szerokokątne, prezentujące futurystyczny kompleks dowodzenia wojskowego w pustynnym kanionie w jego najlepszym okresie. W scenie widoczna jest masywna betonowo-stalowa baza taktyczna, rozciągająca się po przekątnej od lewego środka do prawego górnego rogu. Architektura jest brutalistyczna, z wyblakłym brązowym betonem, ciemnymi metalowymi wykończeniami, przemysłowymi otworami wentylacyjnymi, pancernymi drzwiami, balustradami, wieżami antenowymi, reflektorami i wieżą kontrolną położoną w pobliżu górnego środka. Dodaj cztery widoczne znaczniki tekstowe do obiektu: czarny znak z napisem… {argument name="facility name" default="DELTA FORCE"}. Poniżej znajduje się mniejszy napis „TACTICAL COMMAND CENTER”; znak oznaczony {argument name="sector label" default="A2"}. Duży niebieski panel ścienny z napisem „SECTOR” mniejszym drukiem poniżej; duży pomarańczowy numer domu. {argument name="door number" default="12"}. Wieżę kontrolną zdobi mały, trójkątny emblemat ostrzegawczy. Na pierwszym planie, w dolnej części kadru, rozciąga się duża betonowa blokada drogowa, pomalowana ukośnymi czarno-żółtymi pasami ostrzegawczymi, ozdobiona ziemią, lukami i dwoma metalowymi pierścieniami. Za nią, detale obejmują pustą, asfaltową drogę wijącą się u podstawy, niskie ogrodzenia ochronne, słupki, ułożone w stosy skrzynie i teren przemysłowy. Tło przedstawia skaliste klify pustyni po lewej stronie, kilka rzadkich palm i ciepłe, pomarańczowe niebo zachodzącego słońca, ze słońcem blisko linii horyzontu po lewej stronie i miękkimi chmurami. Gra wykorzystuje lekko pochyloną, dynamiczną kamerę, proporcje obrazu 16:9, niskie lub średnie pole widzenia, szczegółowy realizm rodem z filmu, dramatyczne, ciepłe oświetlenie krawędzi, długie cienie, ostre tekstury, realistyczne efekty kurzu i starzenia oraz pozbawiona jest postaci, pojazdów i znaków wodnych.

Zmienne monitujące

Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.

3
Zmienny
facility name
Domyślny
DELTA FORCE
Zmienny
sector label
Domyślny
A2
Zmienny
door number
Domyślny
12

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.