
Zbliżenie artefaktu nurka głębinowego
Filmowy hiperrealistyczny motyw do stworzenia nastrojowego, podwodnego ujęcia antycznego nurka trzymającego w dłoniach tajemniczy, ciemny, kwadratowy artefakt.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla postacie portretowe . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj postacie portretowe aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Kinowy hiperrealistyczny portret z bliska, którego głównym obiektem jest {argument name="character" default="Antyczny nurek głębinowy w zwietrzałym mosiężnym hełmie nurkowym"}. Koncentrował się na {argument name="object" default="Tajemniczym ciemnym, kwadratowym artefakcie"}. Trzymanym bezpośrednio przed twarzą. Obiekt, umieszczony w centrum obrazu, zasłania większość maski, wyglądając jak płaski, prawie czarny, grafitowoszary kwadrat o ostrych, czystych krawędziach i bez oznaczeń. Dolny pierwszy plan przedstawia mokre dłonie nurka w rękawiczkach, palce ściskające artefakt, oddane z realistyczną fakturą skóry, kroplami wody, brudem i światłami. Hełm wypełnia cały obraz: postarzony brąz i poczerniały metal, okrągłe nity, ozdobne okrągłe okucia boczne, skorodowane szwy, zadrapania, pozostałości przypominające glony i słabo widoczne krawędzie szklanego iluminatora wokół kwadratowego obiektu. Oświetlenie sceny jest {argument name="lighting" default="Chłodne, niebieskie światło podwodne po lewej stronie, z ciepłym, bursztynowym odbiciem na mosiężnej krawędzi."} Dodaj do obrazu {argument name="atmospheric elements" default="Zawieszone bąbelki, unoszące się cząsteczki i mętna podwodna mgła"}. Atmosfera jest napięta i tajemnicza; oczy ledwo widoczne za szkłem powinny oddawać {argument name="emotion" default="obsesję i strach"}. Charakteryzuje się płytką głębią ostrości, szczegółami makro, kinowym kontrastem, gradacją odcieni cyjanu i błękitu, błyszczącą, mokrą powierzchnią i wolumetryczną podwodną atmosferą. Nie zawiera tekstu ani znaku wodnego i wykorzystuje pionową kompozycję 4:5.Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
character
Domyślny
An antique deep-sea diver wearing a weathered brass diving helmet
Zmienny
object
Domyślny
A mysterious dark square artifact
Zmienny
lighting
Domyślny
The cool blue underwater light on the left, with a warm amber reflection on the brass edge.
Zmienny
atmospheric elements
Domyślny
Suspended bubbles, floating particles, and murky underwater mist
Zmienny
emotion
Domyślny
obsession and fear
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.