IP
Podgląd obrazu plakatu Dark Manga Monster
Główny obraz odniesienia

Plakat z mrocznym potworem mangi

To polecenie generuje plakat anime o charakterze horroru psychologicznego o wysokim kontraście, przedstawiający małego, przestraszonego chłopca uwięzionego pod gigantycznym, szkieletowym potworem biomechanicznym. Plakat ten idealnie nadaje się do dramatycznej okładki lub wizualizacji z motywami mrocznych postaci.

To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz GPT Image 2 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Free 1K preview

Generate one preview image instantly, no sign-up required.

1413/4000
Continue on Dovoo

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

A dark monochrome manga-style horror illustration on a pure black background, in a tall vertical poster composition. Centered at the bottom is a small lonely teenage boy with messy short dark hair, sitting on the ground with his knees pulled to his chest and his arms wrapped around them, head slightly bowed, conveying fear, isolation, and helplessness. Towering over him is a gigantic biomechanical demon or armored monster head descending from above, with a long angular skull-like face, sharp chin, narrow hollow eye sockets, layered helmet-like plates, and a jagged open mouth. Surrounding the boy are exactly 2 enormous skeletal clawed hands, one on the left and one on the right, framing him like a cage; each hand has long segmented metallic fingers ending in sharp pointed tips, bent inward menacingly. Render everything in rough scratchy white ink linework and heavy crosshatching against deep black, with intense high-contrast seinen manga energy. Add vivid neon purple paint-like liquid in splashes and long dripping streaks from the monster’s face, the hands, and the ground, pooling around the boy for the only strong color accent. On the upper right side, add vertical Japanese text reading 逃げちゃダメだ, and beneath it in small white English text: EGO BORDER: ACTIVE. The mood is oppressive, psychological, claustrophobic, and nightmarish, like a dark anime poster about inner fear and mental collapse.

Best for

  • - Anime i gry visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: Tekst na obraz
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome GPT Image 2 Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to allowed ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.

Więcej przypadków w tej kategorii

Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.

6

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.