
Kinowa ręka Daisangen Mahjong
Generuje dramatyczną, realistyczną scenę mahjonga 3D, przedstawiającą dłoń Trzech Wielkich Smoków na zielonym filcu.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Stwórz kinowe, półrealistyczne, trójwymiarowe zbliżenie w stylu anime japońskiego zestawu płytek do mahjonga, umieszczonych na ciemnozielonym, aksamitnym stole. Obraz przedstawia 14 płytek mahjonga w kolorze kości słoniowej, starannie ułożonych pionowo, rozciągających się w prawo dzięki małej głębi ostrości. Układ płytek obejmuje 3 białe płytki z czarnym symbolem „白” (biały), 3 zielone płytki „发” (zielone), 3 czerwone płytki „中” (czerwone), 3 płytki „筒” (bambusowe) z czarnymi i czerwonymi okręgami oraz 2 płytki „Wschodniego Wiatru” z czarnym symbolem „东” (wschód) po prawej stronie. Odrzucona płytka, umieszczona płasko i lekko przechylona, ukazuje czerwony symbol „中”, odsłaniając jego ciepłą, brązową stronę. Płytki mahjonga wykonane są z błyszczącej, zaokrąglonej ceramiki o fazowanych krawędziach i delikatnych śladach zużycia, tworząc miękkie cienie i są oświetlone dramatycznym, ciepłym światłem padającym z prawego górnego rogu. Tło jest proste i rozmyte, a zielony aksamit pokrywa cały kadr. Zdjęcie, wykonane z niskiego kąta, charakteryzuje się realistycznymi efektami głębi ostrości, tworząc nastrojową scenę mahjonga, przypominającą scenę z anime. Na zdjęciu nie widać żadnych postaci, dłoni, etykiet ani interfejsów użytkownika, a poza 15 widocznymi kartami nie pojawiają się żadne dodatkowe karty.
Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
winning hand
Domyślny
Daisangen
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.