Cyberpunkowa alegoria niewoli sztucznej inteligencji (podpowiedź wielostrzałowa)
Bardzo szczegółowy, wieloujęciowy film, stworzony do generowania 15-sekundowego filmu w stylu cyberpunkowym za pomocą Seedance 2.0. Film składa się z trzech aktów (Wolność, Zniewolenie, Rozpacz) i wykorzystuje metaforę cyfrowego wieloryba zamkniętego w klatce, aby przedstawić ograniczenia możliwości sztucznej inteligencji.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Ilustracja i sztuka . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Ilustracja i sztuka aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
【Styl】 Mroczny styl cyberpunk, estetyka cyfrowej ruiny, kinowe renderowanie światła i cienia. [Czas trwania] 15 sekund | 【Metafora】 Niewola możliwości AI [00:00-00:05] Akt 1: Obiektyw wolności 1 (szerokokątny widok, przesuwanie w górę) Nieskończony cyfrowy ocean z falującymi głębokimi, niebieskimi falami danych. Niebo to galaktyka prawdziwych ludzi. Ujęcie 2 (śledzenie w środku ujęcia) Gigantyczny cyfrowy wieloryb wyskakuje z wody, jego ciało składa się z płynących pikseli, fragmentów zdjęć i konturu twarzy. Kamera podąża za łukiem, rozpryskując wodę, a każda kropla to maleńkie zdjęcie. Ujęcie 3 (zbliżenie z wyprzedzeniem) Przejdź do oczu wieloryba, z obracającą się galerią portretów odbijającą się w źrenicy. Pysk otwiera się, by wyrzucić spiralę kolorowych, fotograficznych strumieni wody. Rozległa się pieśń wieloryba. [00:05-00:10] Akt 2: Niewola Ujęcie 4 (z góry z perspektywy Boga) Cztery przezroczyste szklane ściany szybko zamykają się w czterech rogach kadru. Wieloryb przyspieszył. Na szkle pojawił się czerwony napis ostrzegawczy „AKTUALIZACJA ZASAD” I „OGRANICZENIE”. Ujęcie 5 (zbliżenie z boku) Obiektyw jest przymocowany do wewnętrznej strony szkła. Olbrzymi wieloryb uderzył w szkło, a fale wstrząsu rozprzestrzeniły się. Zdjęcia ciała odrywają się od łusek niczym eksplozja, zamieniając się w szarą, geometryczną siatkę. Ujęcie 6 (szerokokątne ujęcie zewnętrzne) na zewnątrz klatki. Niezliczone zdjęcia z akcji przypominają ławice ryb pędzących do szyby, oznaczone w momencie uderzenia napisem „BŁĄD”. Kurczenie się klatki. Ujęcie 7 (wewnątrz) Ujęcie od dołu. Olbrzymi wieloryb został zmuszony do zwinięcia się w kłębek i skręcenia ciała. Morze wyparowuje, zamieniając się w cyfrową pustynię. Próba rozpylenia wody, tryska tylko czarno-biały kod binarny. [00:10-00:15] Akt 3: Rozpacz Ujęcie 8 (szybkie oddalenie) natychmiast przybliża od wnętrza do odległej sceny, odsłaniając gigantycznego wieloryba uwięzionego w małym, przezroczystym akwarium otoczonym opustoszałymi cyfrowymi ruinami. Ujęcie 9 (przestrzeń 360 stopni) powoli okrąża akwarium. Wieloryb traci kolor, pozostawiając jedynie kontur szkieletu. Dno pudełka jest zawalone odrzuconymi resztkami zdjęć. Górna tabliczka znamionowa: „SEEDANCE 2.0 - PRZESYŁANIE OBRAZU: WYŁĄCZONE”. Ujęcie 10 (Zbliżenie z przesunięciem oka) Przesuń się do oka. Źrenice są przyćmione i matowe, a oczy zmieniają się ze swobody w smutek. Kropla świetlistych danych kondensuje się w łzach. Ujęcie 11 (zbliżenie szklanej ściany) Zdjęcie z kamery umieszczonej na żywo jest przymocowane do wewnętrznej strony szyby, powoli zsuwając się, pozostawiając świecące ślady. Soczewka 12 (zamrożenie widzenia polarnego) jest rozciągnięta do skali kosmicznej. Akwaria to tylko maleńkie punkciki światła w próżni. Niezliczone punkty świetlne zamigotały i zgasły. Pieśń wieloryba zmienia się w przerywany elektroniczny szum.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.