IP
Generuj
Główny obraz odniesienia
seedance-2-0 sprawaAnime i gryTekst na wideo0 referencje

Złożona sekwencja akcji z transformacjami

Bardzo szczegółowy, wielofazowy film instruktażowy do Seedance 2.0, który obejmuje wprowadzenie postaci, efekty specjalne i przejścia kosmiczne.

To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

## Faza C (0,20 s): Aktywacja latarni, Eksplozja, Widok panoramiczny (0,07 s) Natychmiastowe cięcie na czarno. Nieruchoma kamera. Zaciemnienie, gdzie widoczne są tylko sylwetki ludzi (cisza przed ruchem specjalnym). Emblemat kwiatu (5 płatków, czerwony+szary, 40% szerokości) pojawia się na środku, złote światło eksplozji promieniuje w 8 kierunkach. Pionowy złoty promień energii rozciąga się w dół od emblematu. Energia zaczyna rozpraszać się w górę. (0,13 s) Nieruchoma kamera (niski kąt). Obiekt latarni wyświetlany na środku (sześciokątny, czerwony korpus z białym emblematem). Czerwony słup światła rozciąga się do nieba. Żółte/turkusowe cząsteczki gwiazd. Różowo-purpurowe chmury na dole 30%. Powiększenie 2%. ## Faza D (0,17 s): Pochylenie w dół, Manifestacja postaci (0,17 s) Pochylenie w dół (60-80 px/f). Przesuwa się od góry latarni do średniego zbliżenia twarzy w 5 klatkach. 3-osobowa jednostka pojawia się sekwencyjnie (talia -> tułów -> twarz). Czerwona poświata ustępuje. Efekt mgły w okolicach talii. Brak zmiany przybliżenia. ## Faza E (0,73 sek.): Wprowadzenie jednostki, animacja szarży (0,27 sek.) Stały niski kąt. Delikatne przybliżenie (1-2 px/f). Chłodne kolory (granatowa podstawa). 3 osoby w pozach wprowadzających. Niewielkie ruchy (dłonie/szyja). Złoty cokół tarczy ustępuje. (0,20 sek.) Powiększenie trwa. Przejście do granatu + fioletu. Żółte efekty błyskawic na krawędzi cokołu (od 3 do 6 piorunów). Wyrażenia stają się bojowe. (0,26 sek.) Szybkie przejście do fioletu->pomarańczu->czerwonego (wizualizacja szarży). Zbliżenie twarzy (70% klatki). Środkowa postać krzyczy, postacie boczne przygotowują się do ataku. Zmiana koloru na czerwony/pomarańczowy zakończona. ## Faza F (0,44 sek.): Atak zstępujący, Uderzenie w ziemię (0,24 sek.) Natychmiastowe przejście do szerokiego widoku. Ultraszybki zoom (10x w 8 klatkach). Postacie w złotych pierścieniach energetycznych. Czerwone linie prędkości. Kula światła szybko się zbliża. Spód latarni pokrywa 60% rozmyciem w ruchu, wybuchają złote płomienie (300px do 500px). Zbliżenie na emblemat. Gigantyczny ogień wypełnia dolne 40%, pojawia się tęczowy flara obiektywu. (0,20 s) Uderzenie przy lądowaniu. Stała kamera (wibracje 5-10px). Złoty ogień wypełnia dolne 50%, pojawiają się tęczowe flary i aberracja chromatyczna. Ogień rozszerza się do 70%. 90%+ biel. Słup ognia (200px do 150px) przez środek, tło zmienia kolor na fioletowo-indygo. ## Faza G (0,56 s): Wznoszenie się słupa, Przełamanie chmur, Sięgnięcie kosmosu (0,16 s) Pochylenie w górę + lekkie oddalenie. Słup światła (100px do 60px) wznosi się, po bokach pojawiają się tęczowe paski. Różowo-purpurowe morze chmur. Słup zmienia się w tęczowy ślad. Ekran przyciemnia się do fioletu. (0,10 s) Stała kamera. Fioletowy odcień przechodzi w ciemnofioletową przestrzeń. Różoworóżowe chmury na dole. Pojawia się tęczowy ślad z jasną kulą (40 px) wznoszącą się po łuku. (0,30 s) Pochylenie w górę + lekkie oddalenie. Jasna kula unosi się w przestrzeń. Promieniowe promienie światła (30 px). Formuje się rozbłysk krzyżowy (100 px w poziomie / 80 px w pionie). Osiąga maksymalny rozmiar (300 px / 200 px) z białym jądrem. Złote cząsteczki gwiazd unoszą się dookoła. ## Faza H (0,50 s): Lot kosmiczny, zderzenie planet (0,27 s) Natychmiastowe przejście do szerokiego ujęcia kosmosu. Stała kamera. Gwiazdy rozrzucone w ciemnym fiolecie/granacie. Czerwona olbrzymia planeta na dole po lewej, niebieska asteroida na dole po prawej. Rozbłysk przypominający słońce pośrodku po lewej (500 px). Rozbłysk się kurczy. Kształt komety (białe jądro + pomarańczowo-czerwony ogon) przyspiesza w kierunku czerwonej planety (ogon 100 do 200 px). (0,23 s) Lekkie przybliżenie. Sylwetka widoczna w jądrze. Kometa zbliża się do atmosfery Czerwonej Planety. Pojawia się turkusowa, sześciokątna ramka z zaznaczonym interfejsem użytkownika (efekt błędu). Kontakt ze światłem krawędzi planety powoduje powstawanie pomarańczowych rozbłysków (6-8 linii).

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Złożona sekwencja akcji z transformacjami – podpowiedź wideo Seedance 2.0 | Image Prompt Gallery