IP
Generuj
Nieprawidłowy obraz podglądu przerysowania w programie MS Paint
Główny obraz odniesienia
gpt-image-2 sprawaIlustracja artystycznaObraz na obraz1 odniesienie

Zły program MS Paint Redraw

Monit, który instruuje sztuczną inteligencję, aby narysowała przesłany obraz w niezgrabnym, niskiej jakości stylu programu MS Paint, sprawiając wrażenie rysowania myszką.

To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Ilustracja artystyczna . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Ilustracja artystyczna aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Proszę, zrób jak najwięcej{argument name="vibe" default="clumsy, sloppy and extreme bad"} Załączony obraz został przerysowany za pomocą tej metody.{argument name="background color" default="White"} Tło i spraw, aby wyglądało, jakbyś używał myszki do {argument name="software style" default="MS Paint"} Powinno wyglądać jak oryginał. Powinno być wizualnie niejednoznaczne, w pewnym stopniu przypominające oryginał, ale z myląco niezręcznym odstępstwem, podkreślającym jego absurdalnie zły stan poprzez to wrażenie niskiej jakości piksel po pikselu. No cóż, narysuj to, jak chcesz, rób, co ci sprawia przyjemność.

Zmienne monitujące

Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.

3
Zmienny
vibe
Domyślny
clumsy, sloppy and extremely bad
Zmienny
background color
Domyślny
White
Zmienny
software style
Domyślny
MS Paint

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.