IP
Generuj
Podgląd zrzutu ekranu Zatoki Tokijskiej w stylu cywilizacji
Główny obraz odniesienia

Zrzut ekranu z Zatoki Tokijskiej w stylu cywilizacji

Ten monit generuje szczegółowy zrzut ekranu gry strategicznej 4X przedstawiający gęstą japońską metropolię wyspiarską z końca XX wieku z autentycznymi zabytkami, portami i pełnym interfejsem użytkownika gry strategicznej na potrzeby scen pozorowanych lub spekulatywnych rekonstrukcji miasta.

To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Bardzo szczegółowy zrzut ekranu z wielkoskalowej gry strategicznej, wykorzystującej nowoczesny widok miasta w stylu „cywilizacji”, oferujący izometryczną perspektywę z widokiem na gęstą japońską metropolię nadbrzeżną, położoną na niewielkiej wyspie otoczonej głębokim, błękitnym oceanem. Miasto powinno przywoływać atmosferę Zatoki Tokijskiej z końca XX wieku, łącząc realistyczne punkty orientacyjne ze stylizowanym światem gry strategicznej. W centrum znajduje się czerwono-pomarańczowa stalowa wieża transmisyjna przypominająca Wieżę Tokijską, otoczona kilkoma tradycyjnymi świątyniami i kompleksami pagód, płynnie wkomponowanymi w gęste skupisko betonowo-szklanych budynków o średniej i wysokiej wysokości. Obraz musi zawierać jedną czerwoną wieżę kratową, trzy charakterystyczne tradycyjne kompleksy świątyń lub sanktuariów, dwie wielopiętrowe pagody, duży stadion nadbrzeżny w pobliżu centralnej linii brzegowej oraz monumentalny posąg na lewym cyplu wyspy. Tkanina miejska powinna być niezwykle gęsta, z wąskimi uliczkami, estakadami, billboardami, detalami dachowymi, wiśniami rozsianymi po dzielnicach, szyldami handlowymi, dokami, molami, magazynami oraz wielofunkcyjnymi obszarami mieszkalnymi i biurowymi. Linia brzegowa musi być nieregularna i silnie rozwinięta, z portem i terminalem promowym; otaczające wody powinny zawierać 12 widocznych jednostek pływających różnego typu: promy, małe motorówki, łodzie robocze, jachty i wysoki żaglowiec w prawym dolnym rogu. Powierzchnia wody jest renderowana za pomocą bogatego gradientu od cyjanowego do ciemnoniebieskiego, aby podkreślić przejrzystość płytkiej wody i szczegółowe ślady na wodzie. Powinno to być wyraźnie przedstawione jako zrzut ekranu z interfejsu gry wideo. Dodaj wąski pasek stanu u góry, wyświetlający liczbę zasobów i informacje o turze; w prawym górnym rogu powinien być wyświetlany napis „Tura: 103, 1992 r. n.e., 14:51”. Umieść siedem sztandarów przywódców w prawym górnym rogu, każdy w innym kolorze i z innym emblematem, oraz dodaj panel dyplomacji z {argument name="leader name" default="Tokugawa Ieyasu"} Cywilizacją, do której należy, jest {argument name="civilization name" default="Imperium Japońskie"}. Dodaj pionowy panel dziennika zatytułowany „Dziennik” po lewej stronie, zawierający trzy wpisy zadań i małe okrągłe ikony. Lewy dolny róg zawiera mini-mapę z ozdobnym stylem UI. Prawy dolny róg zawiera duży, okrągły interfejs poleceń z brązowymi i złotymi akcentami oraz etykietę {argument name="button text" default="Rozwijające się miasta"}. Główny przycisk jest otoczony trzema mniejszymi, okrągłymi przyciskami operacyjnymi. Ogólny interfejs powinien przekazywać wyrafinowany, złożony i historycznie rezonujący charakter, a nie futurystyczny. Samo miasto powinno przywoływać {argument name="location" default="Tokio, Japonia"} istnienie{argument name="era" default="1992"}. Wygląd miasta został zrekonstruowany w przepiękny, wykwintny i lekko zidealizowany zrzut ekranu z gry strategicznej 4X, z kinowym oświetleniem, wyraźnymi szczegółami przypominającymi miniatury, realistyczną gęstością miasta, autentycznym japońskim transportem i infrastrukturą nabrzeżną oraz paletą kolorów zdominowaną przez oceaniczny błękit, betonową szarość, zieleń, miedziane metaliczne kolory UI i neony. Dzięki zastosowaniu widoku z góry, obejmującego trzy czwarte, całe miasto jest wyraźnie widoczne, a bogate tekstury i malarski realistyczny efekt renderowania są spójne ze zrzutami ekranu z koncepcją gry gpt-image-2.

Zmienne monitujące

Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.

5
Zmienny
leader name
Domyślny
Tokugawa Ieyasu
Zmienny
civilization name
Domyślny
Japanese Empire
Zmienny
button text
Domyślny
Developing towns
Zmienny
location
Domyślny
Tokyo, Japan
Zmienny
era
Domyślny
1992

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Zrzut ekranu z Zatoki Tokijskiej w stylu cywilizacji dla obrazu GPT 2 | Image Prompt Gallery