Kinowa scena bitwy science fiction z cyborgiem
Bardzo szczegółowy monit z obrazem do wideo (i2v) do gry Seedance 2.0, opisujący dynamiczną, rozświetloną neonami walkę science fiction między cyborgiem a potwornym stworzeniem. Monit opisuje profesjonalne techniki filmowania, intensywną gradację kolorów (turkusowo-pomarańczową), efekty wolumetryczne i kinetyczne ruchy kamery, aby uzyskać kinową jakość kinową na miarę przeboju kinowego.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Portret i charakter . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Portret i charakter aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Filmowe ujęcie @[Reference_Image] — walczącego z potwornym stworzeniem w rozświetlonej neonami industrialnej alejce science fiction. Cyborg szarżuje naprzód i zadaje potężne ciosy, unikając jednocześnie ciosów pazurami, iskier i odłamków eksplodujących pod wpływem uderzeń, podczas gdy para i kurz wirują wokół niego w dynamicznym ruchu. Nakręcone profesjonalną kamerą kinową z płynnym ruchem gimbala, obiektywem anamorficznym, małą głębią ostrości, intensywną, turkusowo-pomarańczową paletą barw, efektownym podświetleniem, wolumetrycznym dymem oraz kinetycznymi ruchami kamery w przód i w tył dla uzyskania maksymalnej energii. Film musi prezentować kinową/profesjonalną jakość, bez nakładek tekstowych i elementów interfejsu użytkownika.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.