Kinowa transformacja mecha w Shibuya
Szczegółowy monit o wygenerowanie materiału wideo dla Seedance 2.0, opisujący sekwencję transformacji na skrzyżowaniu Shibuya, w której modułowa zbroja blokuje się na postaci, a bohater ląduje.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Surrealistyczna i filmowa scena zniszczonego Shibuya Scramble Crossing. Popękane drogi, płonące pojazdy, gruz i dym wypełniają otoczenie. Kamera ręczna, mała głębia ostrości, intensywne uderzenie, iskry. [Postać] Bohater jest idealnie identyczny jak na obrazku 1, pokryty kurzem, o spokojnym i skupionym wyrazie twarzy. Styl artystyczny idealnie oddaje styl obrazka 1. [Pancerz] Modułowy zewnętrzny pancerz (obrazek 2). Części wlatują i blokują się z metaliczną precyzją, w towarzystwie iskier i dźwięków uderzenia. Powierzchnia jest wykończona lustrzanym połyskiem, odbijając otaczający krajobraz. [Wróg] Autonomiczny robot bojowy (obrazek 3). Powierzchnia jest wykończona lustrzanym połyskiem, odbijając otaczający krajobraz. [Scena] 1) Szerokie ujęcie. Bohater (obrazek 1) stoi na szczycie budynku na Shibuya Scramble Crossing. 2) Na obrazku 1, stojącym na szczycie budynku, części obrazka 2 są przymocowane jako komponenty w kolejności: lewa noga, prawa noga, talia, prawe ramię, lewe ramię i tułów za pomocą metalowych zamków. Kamera obraca się o 360 stopni wokół obrazu nr 1 podczas filmowania. 3) Zbliżenie na hełm mocowany do głowy. Czerwona energia rozbłyska, a obraz nr 1 dopełnia transformacji w obraz nr 3. 4) Obraz nr 3 wykonuje potężny skok i wykonuje heroiczne lądowanie, powodując pękanie gruntu, co powoduje powstanie ognia i fal uderzeniowych, które zniekształcają otoczenie i odrzucają trzy jednostki obrazu nr 2. Jednostki obrazu nr 2 powoli wstają i otaczają obraz nr 3. 5) Zbliżenie na obraz nr 2. Głos obrazu nr 1 mówi: „Chodź i mnie złap!”, a jego oczy świecą na czerwono.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Tekst na wideo
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.