Sekwencja filmowa sztuk walki dla Seedance 2
Szczegółowy, wieloetapowy monit zaprojektowany dla Seedance 2.0, aby wygenerować złożoną, kinową sekwencję wideo sztuk walki. Monit określa choreografię, ruchy kamery (dolly-in, whip pan, orbity), czas wykonywania poszczególnych akcji (0-2 s, 2-4 s itd.), szczegóły otoczenia (tradycyjny japoński setting) oraz ogólny styl (ultrarealistyczny, wysokiej klasy film sztuk walki).
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Inna inspiracja . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Inna inspiracja aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Kinowa konfrontacja sztuk walki w biały dzień, niewidomy mnich z Shaolin ubrany w ciemny, stylizowany strój bojowy inspirowany legendarnymi wojownikami stoi spokojnie i spokojnie, z zamkniętymi oczami, otoczony przez wiele wrogich stworzeń wyłaniających się z tradycyjnego japońskiego krajobrazu. Ultrafilmowa choreografia, połączenie powolnych ruchów na bieżni + ruchów orbitalnych + panoramowania z biczem, przejścia maskowane ruchami ciała i uderzeniami, naprzemienne tempo rzeczywiste i zwolnione, ciągła płynna sekwencja (0-2 sek.) szerokie ujęcie wprowadzające, mnich stoi nieruchomo w centrum, wiatr porusza tkaniną, stworzenia krążą, napięcie rośnie (2-4 sek.) powolne zbliżenie na twarz mnicha, zamknięte oczy, subtelny ruch wyczuwający przechylenie głowy (4-6 sek.) nagły atak pierwszego stworzenia, mnich reaguje natychmiast, precyzyjny unik + zmiana kierunku, płynny ruch (6-8 sek.) powiązana sekwencja walki, mnich atakuje wielu przeciwników, wirujące uderzenia, kontrolowane ruchy, każde uderzenie wysyła stworzenia w tył w stylizowanym ruchu (8-10 sek.) zwolnione tempo: najważniejszy moment: w powietrzu sekwencja uniku i kontrataku, nacisk na ruchy materiału i obrót ciała, stworzenia zawieszone na chwilę przed odrzuceniem (10–12 s), ostateczny wybuch prędkości, mnich przepływa przez pozostałych przeciwników w jednym ciągłym ruchu, kamera krąży szybko, wrogowie padają lub są odrzucani na bok Tradycyjne japońskie środowisko, otwarty krajobraz ze świątyniami, drewniane konstrukcje, odległe góry, czyste światło dzienne, subtelny ruch wiatru, kurz i odłamki reagujące na ruch Ultrarealistyczna choreografia filmów sztuk walki najwyższej klasy, precyzyjna mechanika ciała, kinowe zwolnione tempo, silnie kontrastowe oświetlenie, atmosfera objętościowa, płynne przejścia, intensywna, ale kontrolowana interakcja fizyczna, brak zniekształceń, brak rozciągania
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.