IP
Główny obraz odniesienia
Seedance 2.0 sprawaAnime i gryOdniesienie do wideo1 odniesienie

Krótki film o grach kinowych z płynnymi przejściami

Bardzo szczegółowy monit tekstowo-wideo do gry Seedance 2.0, który tworzy filmową sekwencję gry. Zawiera szczegółowe instrukcje dotyczące kamer, które pozwalają dopasować przejścia między rzeczywistością a grafiką komputerową, synchronizację scenorysu oraz wymagania dotyczące narracji głosowej.

To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Stwórz 15-sekundowy, energetyczny, kreatywny film krótkometrażowy o grach z głęboką narracją głosową, skupiając się na układzie storyboardu i płynnych przejściach. [Układ kamery i przejścia] 0-5s: Kamera ręczna szybko przybliża monitor migający czerwonymi światłami RGB. Gdy postać na ekranie unosi rękę, użyj „przejścia dopasowania akcji”, aby płynnie przejść do prawdziwego gracza płci męskiej, który wstaje i sięga w stronę kamery. Ruch kamery musi utrzymywać ciągły ruch do przodu. 5-8s: W momencie, gdy ręka gracza zakrywa obiektyw, płynnie przejdź do świata CG za pomocą „przejścia czarnego ekranu”. Złoty wojownik-szkielet pojawia się w ciemności, a zwolnione tempo pokazuje lewą rękę rozpryskującą złote cząsteczki. 8-15s: Użyj „cięć skokowych” do rytmu, aby pokazać wielokątne zbliżenia postaci. Ostatnia klatka stopniowo ciemnieje, nawiązując do początkowej tonacji kolorów, tworząc wizualną pętlę. [Jakość wizualna i przejścia] Zachowaj kinowy realizm i wysoki kontrast przez cały czas. Przejścia muszą być płynne, bez przeskoków, a ruchy postaci muszą być naturalnie połączone. [Narracja i dźwięk] 1. Użyj głębokiej, magnetycznej, lekko chrapliwej narracji męskiej o stałym, narracyjnym tempie. 2. Treść narracji: „Na styku rzeczywistości i iluzji, jedyną rzeczą realną jest pragnienie walki”. 3. Dźwięk: Precyzyjne zgranie rytmu wizualnego, nacisku narracji i efektów tła. Pięciosekundowy wybuch energii powinien zbiegać się z porażającym basem.

Best for

  • - Anime i gry visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Odniesienie do wideo
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to restricted ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.

Więcej przypadków w tej kategorii

Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.

6

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Krótki film o grach kinowych z płynnymi przejściami Seedance 2.0 Video Prompt | Image Prompt Gallery