IP
Generuj
Główny obraz odniesienia
seedance-2-0 sprawaAnime i gryTekst na wideo0 referencje

Krótki film o grach kinowych z płynnymi przejściami

Bardzo szczegółowy monit tekstowo-wideo do gry Seedance 2.0, który tworzy filmową sekwencję gry. Zawiera szczegółowe instrukcje dotyczące kamer, które pozwalają dopasować przejścia między rzeczywistością a grafiką komputerową, synchronizację scenorysu oraz wymagania dotyczące narracji głosowej.

To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Stwórz 15-sekundowy, energetyczny, kreatywny film krótkometrażowy o grach z głęboką narracją głosową, skupiając się na układzie storyboardu i płynnych przejściach. [Układ kamery i przejścia] 0-5s: Kamera ręczna szybko przybliża monitor migający czerwonymi światłami RGB. Gdy postać na ekranie unosi rękę, użyj „przejścia dopasowania akcji”, aby płynnie przejść do prawdziwego gracza płci męskiej, który wstaje i sięga w stronę kamery. Ruch kamery musi utrzymywać ciągły ruch do przodu. 5-8s: W momencie, gdy ręka gracza zakrywa obiektyw, płynnie przejdź do świata CG za pomocą „przejścia czarnego ekranu”. Złoty wojownik-szkielet pojawia się w ciemności, a zwolnione tempo pokazuje lewą rękę rozpryskującą złote cząsteczki. 8-15s: Użyj „cięć skokowych” do rytmu, aby pokazać wielokątne zbliżenia postaci. Ostatnia klatka stopniowo ciemnieje, nawiązując do początkowej tonacji kolorów, tworząc wizualną pętlę. [Jakość wizualna i przejścia] Zachowaj kinowy realizm i wysoki kontrast przez cały czas. Przejścia muszą być płynne, bez przeskoków, a ruchy postaci muszą być naturalnie połączone. [Narracja i dźwięk] 1. Użyj głębokiej, magnetycznej, lekko chrapliwej narracji męskiej o stałym, narracyjnym tempie. 2. Treść narracji: „Na styku rzeczywistości i iluzji, jedyną rzeczą realną jest pragnienie walki”. 3. Dźwięk: Precyzyjne zgranie rytmu wizualnego, nacisku narracji i efektów tła. Pięciosekundowy wybuch energii powinien zbiegać się z porażającym basem.

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Krótki film o grach kinowych z płynnymi przejściami Seedance 2.0 Video Prompt | Image Prompt Gallery