
Cinematic Cafe Visual Novel UI
Fotorealistyczna scena nocnej kawiarni, przedstawiona w formie stylowego zrzutu ekranu z chińskiej gry fabularnej, przydatna do makiet powieści wizualnych, aplikacji z interaktywnymi historiami lub koncepcji kinowego interfejsu użytkownika.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
{ "type": "Zrzut ekranu interfejsu gry fabularnej z kinematografią", "theme": "Ciepła, introspektywna scena wspomnień z kawiarni, nałożona na interfejs użytkownika w stylu powieści wizualnej.", "setting": { "location": "Wygodne, niezależne kawiarnie nocą", "lighting": "Przyćmiona, bursztynowa lampa z żarnikiem wolframowym, miękka, praktyczna lampka biurkowa, ciepłe refleksy, głębokie cienie", "atmosphere": "Spokojna, nostalgiczna, emocjonalnie rezonująca, z lekkim kinowym realizmem.", "background_details": [ "Przez duże okna widać nocny widok miasta.", "Drewniane stoły i krzesła są rozrzucone po całej kawiarni.", "Rośliny doniczkowe ustawiono przy oknie i w kącie.", "Z tyłu znajdują się regały na książki lub półki wystawowe.", "Wentylator sufitowy wisi na środku sufitu.", "Okno zdobią zasłony." ] }, "composition": { "camera": "Selfie z lekko szerokokątnym kątem zrobione z perspektywy siedzącej osoby na pierwszym planie.", "framing": "Kobieta na pierwszym planie znajduje się po lewej stronie, w centrum kadru, z ręką wyciągniętą w stronę aparatu. Druga kobieta stoi po prawej stronie, obsługując aparat na statywie. Panel interfejsu użytkownika zajmuje cały ekran.", "depth": "Płytka lub średnia głębia ostrości z delikatnym rozmyciem otoczenia, podkreślającym ogólną atmosferę sceny." }, "subjects": { "count": 2, "characters": [ { "role": "Protagonistka", "gender_presentation": "młode kobiety", "position": "Środek, lewy, pierwszy plan", "pose": "Ręce wyciągnięte w stronę publiczności, w pozie do selfie, trzymające aparat lub telefon.", "appearance": { "hair": "Długie, falowane, ciemne włosy", "outfit": "Miękki, biały, dzianinowy kardigan, nałożony na jasną bluzkę.", "accessories": "Wykwintny naszyjnik" } }, { "role": "Towarzysz tła", "gender_presentation": "młode kobiety", "position": "Tło po prawej stronie środka", "pose": "Stoją obok statywu, patrzą w dół, aby sprawdzić lub wyregulować aparat.", "appearance": { "hair": "Ciemny kucyk", "outfit": „Duża, jasna bluza z kapturem, odsłaniająca szorty lub nogi” } } ] }, „style”: { „rendering”: „Realistyczne, kinowe zrzuty ekranu z gry”, „color_palette”: „Ciepły brąz, bursztynowe złoto, delikatna czerń, delikatny beż”, „mood”: „Czułość, intymność, fragmenty życia, poczucie pamięci”, „ui_style”: „Stylowy, ciemny, półprzezroczysty, nowoczesny interfejs użytkownika gry z zaokrąglonymi prostokątami i delikatnymi złotymi akcentami”. }, "layout": { "sections": [ { "title": "lewy pasek stanu", "position": "Panel pionowy w lewym górnym rogu", "count": 5, "labels": [ "route", "cause", "sincere", "pression", "Trust mean" ] }, { "title": "Nawigacja górna", "position": "Górna krawędź", "count": 6, "labels": [ "Huanjing Heartbeat Project", "Chapter Two", "Coffee Shop Sample", "relation", "remember", "Archiwum" ] }, { "title": "Panel pamięci po prawej stronie", "position": "Pasek boczny po prawej stronie", "count": 3, "labels": [ "Coffee Shop Sample", "Scena dotarła", "Wspomnienia zostały odkryte" ] }, { "title": "Scena dotarła", "position": "Środek prawego paska bocznego", "count": 4, "labels": [ "Prolog", "Spotkanie w deszczową noc", "Prolog", "Awaria prądu na dachu", "Rozdział 1", "Poranek we wspólnym mieszkaniu", "Rozdział drugi", "Przykład kawiarni" ] }, { "title": "Dolne okno dialogowe", "position": "Lewy dół", "count": 2, "labels": [ "Su Xiaoqing", "Chcę sfilmować miejsce, w którym ktoś wreszcie złapie oddech. Nie po to, by być zadowolonym, ale by zostać złapanym." ] } ], "centerpiece": "Autoportret na pierwszym planie kawiarni, z kimś robiącym zdjęcie w tle." }, "text": { "language": "Tekst interfejsu w języku chińskim", "preserve_visible_text": true }, "customization": { "chapter": "{argument name=\"chapter label\" default=\"Rozdział drugi\"}", "scene title": "{argument name=\"scene title\" default=\"Coffee Shop Sample\"}", "character name": "{argument name=\"character name\" default=\"Su Xiaoqing\"}", "dialogue": "{argument name=\"quote\" default=\"Chcę sfilmować miejsce, w którym ktoś może wreszcie złapać oddech. Nie po to, by być zadowolonym, lecz by zostać złapanym.\"}", "interface title": "{argument name=\"interface title\" default=\"Huanjing Heartbeat Project\"}" }, "quality": "Niezwykle szczegółowe, wykwintne i wysokiej jakości zrzuty ekranu z niezależnej gry fabularnej, charakteryzującej się realistycznym oświetleniem i harmonijnym projektem interfejsu użytkownika." }Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
chapter label
Domyślny
Chapter Two
Zmienny
scene title
Domyślny
Coffee shop sample
Zmienny
character name
Domyślny
Su Xiaoqing
Zmienny
quote
Domyślny
I want to film a place where someone can finally catch their breath. Not to be pleased, but to be caught.
Zmienny
interface title
Domyślny
Huanjing Heartbeat Project
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.