IP
Generuj
Główny obraz odniesienia
seedance-2-0 sprawaIlustracja i sztukaTekst na wideo0 referencje

Filmowy komunikat bojowy: Wilk kontra Kogut

Bardzo szczegółowy, wielosekwencyjny monit do gry Seedance 2.0 opisujący zabawną, ale pełną akcji walkę między wściekłym, opancerzonym wilkiem a niespokojnym kogutem w animowanym stylu Pixara 3D.

To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Ilustracja i sztuka . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Ilustracja i sztuka aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Pixar animowana polana 3D. Słoneczny dzień, promienie Boga przebijają się przez drzewa, zielona trawa, kwiaty. POSTACIE: - Olbrzymi pancerny wilk: czarne futro, złoty miecz, żółte oczy, wściekły i upokorzony, atakuje z pełną furią - Malutki kogut: czerwony grzebień, całkowicie obojętny, znudzony wyraz twarzy, odbija wszystko swobodnymi machnięciami skrzydeł SEKWENCJA: 0-3 s — Wilk ryczy, unosi miecz nad głowę, opuszcza go z pełną siłą. Kogut spogląda w górę, wzdycha, macha jednym skrzydłem — miecz odbija się na bok. Lecą iskry. Wilk potyka się do przodu z własnego pędu. Kogut bada skrzydło swobodnie, obojętnie. 3-6 s — Wilk zamachuje się poziomym cięciem. Kogut schyla się pod nim ziewając, odrzuca miecz końcówką skrzydła. Wilk wiruje, uderzenie znad głowy — kogut uderza w ziemię, krater fali uderzeniowej. Kogut nie zmienił wyrazu twarzy ani razu. 6-9s — Wilk wpada w szał — szybka kombinacja pięciu uderzeń, rozmycie miecza. Kogut odbija każdy cios naprzemiennymi skrzydłami — stuk, stuk, stuk, stuk, stuk. Luźny rytm jak odganianie much. Ostatni cios — kogut łapie ostrze między dwa pióra. Zatrzymuje je na zimno. Wilk napina się, trzęsie. Nie może go ruszyć. 9-12s — Kogut wypuszcza ostrze, wilk potyka się do tyłu. Wilk szarżuje z uderzeniem barkiem — kogut odsuwa się na bok, twarz wilka ląduje w trawie. Wilk natychmiast wstaje, dziki nad głową — kogut odrzuca go piórem z ogona. Miecz wymyka się z uścisku wilka, ląduje w pniu drzewa. 12-15s — Wilk wpatruje się w puste dłonie. Kogut odwraca się, powoli odchodzi, nie ogląda się za siebie. Drapie ziemię jednym pazurem. Dziobie coś w trawie. Wilk upada pokonany twarzą w dół. Kogut raz zerka w tył. Odwraca wzrok. Niewzruszony. KAMERA: Niski kąt ataku wilka, ekstremalnie zwolnione tempo przy każdym odbiciu, zbliżenie na znudzoną twarz koguta, szerokie ujęcie kraterów po uderzeniach miecza, ujęcie z biczem w szybkiej serii, szerokie ujęcie porażkowe. DŹWIĘK: Potężny świst miecza, lekkie stuknięcie odbicia skrzydła, trzask iskier, trzask ziemi, narastające sfrustrowane warczenie wilka, ciche gdakanie koguta, brzęk miecza przy odbiciu, ostateczny odgłos upadku wilka, powraca spokojna atmosfera ptaków.

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Filmowy komunikat bitewny: Wilk kontra Kogut, komunikat wideo Seedance 2.0 | Image Prompt Gallery