Kinowa scena walki z bossem w grze ARPG
Film akcji i przygody przedstawiający walkę z bossem pomiędzy królikiem i gigantycznym lisem. Walka w stylu Sekiro i dramatyczne ujęcia kamery nadają się do generowania filmów kinowych.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Kinowa scena walki z bossem w grze akcji i przygodowej, walka w stylu Sekiro, jedno ciągłe ujęcie, szybkie tempo i intensywne uderzenie. Biały królik-poszukiwacz przygód stoi pośrodku zniszczonego starożytnego kamiennego pola bitwy. Naprzeciwko stoi wysoki lis, ubrany w zwiewne wschodnie szaty i noszący ciemną maskę, emanujący przytłaczającą aurą. Trzyma długi bicz, który powoli kołysze się w powietrzu. Walka wybucha natychmiast. Lis pędzi naprzód z dużą prędkością, a jego bicz przecina powietrze z ostrymi, wybuchowymi trzaskami. Królik precyzyjnie blokuje patelnią, iskry wybuchają w momencie uderzenia. Wchodzą w wymianę o wysokiej częstotliwości – ciągłe bloki, odchylenia i nacisk – tworząc klasyczny rytm „walk z postawą” w stylu ARPG. Język kamery: niskie kąty śledzenia, szybki ruch do przodu, lekkie drżenie ręki przy uderzeniu, z silnym rozmyciem w ruchu podczas machnięć biczem. Lis wyprowadza spięte kombinacje ataków: zamaszyste uderzenia biczem, ataki z góry i dalekie, ciągnące ciosy, aby kontrolować dystans. Królik schodzi na boki, turla się i kontruje z bliskiej odległości, uderzając szybko patelnią w ciasnej walce wręcz. W środku bitwy wszystko nagle milknie. Wiatr się wzmaga, piasek wzbija się spiralnie w górę, a atmosfera dramatycznie się kompresuje. Lis odskakuje do tyłu, aby zwiększyć dystans. Jego ciało zaczyna emitować białą poświatę – ostateczny ruch zostaje aktywowany. Rozpoczyna się transformacja – lis gwałtownie się rozrasta, przemieniając się w potężnego, białego lisa-ducha. Jego futro powiewa jak mgliste chmury, a jego ogromne ciało pokrywa całe pole bitwy, emanując przytłaczającym ciśnieniem. Kamera się oddala, ukazując ogromną różnicę w skali. Olbrzymi lis unosi przednią łapę i uderza nią w królika z niszczycielską siłą. W momencie uderzenia – fale uderzeniowe rozprzestrzeniają się na zewnątrz, ziemia gwałtownie się rozpada, a piasek eksploduje w całym kadrze. Ostatnie ujęcie: królik chowa się w cieniu potężnej łapy lisa. Na ekranie pojawiają się wyraziste, czerwone, kaligraficzne znaki: „落命”.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Odniesienie do wideo
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.