IP
Główny obraz odniesienia
Seedance 2.0 sprawaInna inspiracjaOdniesienie do wideo1 odniesienie

Filmowa sekwencja wojny obcych

Wyrafinowany motyw filmowy do wieloujęciowego filmu o wojnie kosmitów, definiujący złożoną strukturę ujęć, zachowanie kamery i zasady fizyczne w celu realistycznego generowania obrazu.

To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Inna inspiracja . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Inna inspiracja aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Kinowa sekwencja wojny obcych, montaż wieloujęciowy zbudowany z dostarczonych klatek storyboardu. Ultrarealistyczny wygląd filmu aktorskiego, bez CGI, bez ilustracji. Zachowaj kompozycje i postacie z obrazów referencyjnych, ale przebuduj z prawdziwym zachowaniem kamery, oświetleniem fizycznym i ugruntowanym ruchem. @image_1 Globalne zasady: realistyczne rozmycie ruchu (kierunkowe, nie rozmazane) poprawna fizyka: odłamki spadają z ciężarem, eksplozje rozprzestrzeniają się na zewnątrz z siłą spójny kierunek oświetlenia na ujęcie brak miękkich tekstur AI, brak woskowej skóry, brak plastikowych powierzchni silne oddzielenie pierwszego planu / środka planu / tła anamorficzny wygląd obiektywu, subtelne zniekształcenie, naturalna głębia ostrości brak obiektów unoszących się w powietrzu, brak teleportacji 🎞️ STRUKTURA UJĘCIA I TEMPO UJĘCIE 1 — WYBUCH WOJNY W WYSOKIEJ KONSTRUKCJI Szeroka, podwyższona platforma nad miastem kanionowym. Kamera lekko przechylona, ​​powolne dryfowanie do przodu, niewielkie wibracje z ręki. Eksplozje wybuchają w poprzek konstrukcji, odłamki spadają w dół do kanionu. Statki w oddali strzelają w kierunku miasta. Jeden obcy strzela w dół, drugi wyrzucony w powietrze przez podmuch. UJĘCIE 2 — TARG POD ATAKIEM Cięcie z ciągłością ruchu (dopasowanie kierunku ruchu). Kamera ręczna, bliższe ujęcie. Chaos na targu: stragany się łamią, przedmioty latają po kadrze. Odłamki na pierwszym planie na krótko przecinają obiektyw. Dwóch obcych myśliwców zderza się na stole, uderzenie wypycha przedmioty na zewnątrz z siłą. UJĘCIE 3 — WOJNA NA MIEJSKIM BULWARZE Cięcie utrzymujące ruch do przodu. Kamera na wysokości oczu, lekkie popchnięcie do przodu z niestabilnością. Wiele obcych gatunków walczy w grupach, przecinając kadr na różnych głębokościach. Podmuchy energii rozchodzą się poziomo i uderzają w ściany. Silna paralaksa: postacie w pobliżu poruszają się szybko, odległe wolniej. UJĘCIE 4 — ZASADZKA W LEŚIE Cięcie z dopasowaniem kierunkowym do poprzedniego ruchu. Kamera z niskiego kąta częściowo zasłonięta przez listowie. Jeden obcy wyskakuje z osłony, zderza się w powietrzu z przeciwnikiem. Liście, kurz i cząsteczki wyskakują na zewnątrz po uderzeniu. Kamera reaguje nieznacznie (mikroodrzut). UJĘCIE 5 — WALKA WRĘCZNA Bliżej w akcji. Niska, bliska, kinetyczna kamera. Wojownik obcych uderza w przeciwnika, odłamki i cząsteczki lecące w kierunku kamery. Myśliwce w tle wciąż aktywne, ale lekko rozmyte. Rozmycie ruchu wzrasta, energia osiąga szczyty. UJĘCIE 6 — CHWILA BOHATERA (SPOWOLNIONA) Atak powietrze-ziemia w kanionie miejskim. Kamera przechylona, ​​śledzi szybko poruszający się statek kosmiczny przecinający kadr nad głową. Ogień trafia w budynki, eksplozje rozchodzą się. Myśliwce naziemne na krótko widoczne w blasku ognia. Efekt spowolnienia (prędkość 0,6–0,7x): iskry ciągnące się za odłamkami zawieszonymi w powietrzu, fala uderzeniowa rozszerzająca się widocznie UJĘCIE 7 — NASTĘPSTWA KONTYNUACJA To samo otoczenie, lekko ustabilizowana kamera. Płonące ogniska, unoszący się dym, opadające odłamki. Ocalali poruszają się, niektórzy wciąż walczą w tle. Kamera zwalnia, zatrzymując moment na krótko przed końcem. BRAK MUZYKI, TYLKO EFEKTY SKUTKOWE

Best for

  • - Inna inspiracja visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Odniesienie do wideo
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to restricted ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.

Więcej przypadków w tej kategorii

Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.

6

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Filmowa sekwencja wojny obcych z podpowiedzią wideo Seedance 2.0 | Image Prompt Gallery