Filmik z bitwy smoków Bullet Time
Niezwykle szczegółowy, hiperrealistyczny, trójwymiarowy film CGI do gry Seedance 2.0, zaprojektowany w celu wygenerowania epickiej, mrocznej sceny walki dwóch smoków, wykorzystującej efekt spowolnienia czasu, w którym akcja zostaje zamrożona w powietrzu, podczas gdy kamera krąży wokół sceny. Wykorzystuje on wiele odniesień do postaci opancerzonego wojownika, projektu smoka, oddechu ognia, tekstury skalowania oraz oświetlenia/cząsteczek.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
jako dokładny projekt wojownika w zbroi i czarno-niebieskiego smoka z pozą jeźdźca, Obraz 3 jako dokładne odniesienie do niebieskiego oddechu ognia i tekstury lodowej łuski, Obraz 5 jako skala bitwy ognistego smoka i odniesienie do projektu przeciwległego smoka, Obraz 1 Obraz 2 jako intensywne oświetlenie eksplozji ognia i odniesienie do cząsteczek Hiperrealistyczna, kinowa, mroczna bitwa fantasy 3D CGI, epicka, wysokobudżetowa sekwencja fantasy, wojownik w zbroi jadący na ogromnym czarno-niebieskim smoku z szorstkimi, teksturowanymi łuskami i subtelnymi, świecącymi, niebieskimi pęknięciami żył, smok ryczący z szeroko otwartą paszczą, uwalniający potężny, jasnoniebieski oddech ognia bezpośrednio w kierunku ogromnego, przeciwległego smoka ziejącego ogniem po drugiej stronie klatki, drugi smok jest ogromny, ma świecące pomarańczowo-czerwone łuski i skórzaste skrzydła, zieje na nich intensywnym, ryczącym, pomarańczowo-czerwonym ogniem, dramatyczne starcie w powietrzu między dwoma smokami, a ich przeciwstawne strumienie ognia zderzają się w środku, efekt spowolnienia czasu, w którym wszystko jest idealnie zamrożone w powietrzu — jasnoniebieskie cząsteczki ognia, świecące pomarańczowe żarzące się węgle, odłamki lodu, płatki śniegu, iskry i gruz zawieszony w przestrzeni, porusza się tylko kamera, płynnie obracająca się kamera 360 stopni pod dramatycznym kątem od niskiej do średniej wysokości, krążąca wokół całej walki smoków z silną paralaksą i głębią, epickie poczucie ogromnej skali i ciężaru obu smoków, tło unoszących się starożytnych ruin, lodowe szczyty górskie i płonące pole bitwy pod burzliwym, złocisto-fioletowym zachodem słońca z grubymi, wolumetrycznymi promieniami boga i atmosferyczną mgiełką, nastrojowa, kinowa gradacja kolorów z głębokimi cieniami i bogatym kontrastem od ciepłych do zimnych, fotorealistyczne materiały PBR na łuskach zbroi i płaszcza, subtelne ziarno filmu, ostry fokus na obu smokach i jeźdźcu, ultra-szczegółowe 8K, zapierający dech w piersiach, realistyczny świat fantasy z intensywną energią walki smoków
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.