
Budowanie świata anime i arkusz postaci
Bardzo szczegółowy szablon do tworzenia kompleksowych materiałów dotyczących świata anime, obejmujących projekty postaci, tła kulturowe i reguły wizualne otoczenia.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz GPT Image 2 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
4000/4000
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
[Pożądany wynik] Materiały dotyczące budowy świata + Materiały dotyczące ustawień oryginalnej postaci anime *Proszę zwizualizować nie tylko postać, ale także środowisko, kulturę, systemy, technologię i poczucie codziennego życia świata, w którym żyje postać. [Zarodnik światopoglądu] Wprowadź tutaj [Liczba propozycji] Wprowadź tutaj *Np. tylko 1 propozycja / chęć porównania wielu propozycji itp. [Liczba postaci] Wprowadź tutaj [Role/Zawody] Wprowadź tutaj [Ustawienie/Środowisko] Wprowadź tutaj *Jeśli szczegóły są skąpe, zaprojektuj nowe parametry dla klimatu, terenu, zasobów, zagrożeń, transportu i stylów budownictwa w oparciu o wprowadzone słowa kluczowe. [Społeczeństwo/Systemy] Wprowadź tutaj *Zaprojektuj zasady społeczności, podział pracy, markery statusu, znaki przynależności, metody wymiany i rytuały, które pasują do danych wejściowych. [Technologia/Wiara/Tabu] Wprowadź tutaj *Wyprowadź przetwarzanie materiałów, metody zapisu, komunikację, modlitwy, tabu, festiwale i ozdoby ciała w sposób naturalny z wprowadzonych treści. [Styl życia/Kultura] Wprowadź tutaj *Mieszkanie, dieta, transport, narzędzia pracy, style odzieży, znaczenie ozdób, wydarzenia sezonowe, waluta, pismo, emblematy itp. [Ogólna atmosfera] Wprowadź tutaj [Charakterystyka świata] Wprowadź tutaj [Kluczowe priorytety] Wprowadź tutaj [Kierunek wykończenia] Wprowadź tutaj *Np. podkreśl realizm/realistyczne odczucie, podkreśl mistycyzm, podkreśl praktyczne zastosowanie kostiumów, skup się bardziej na architekturze, celuj w jasne treści dla dzieci itp. [Instrukcje dotyczące różnicowania] Wprowadź tutaj [Ton rysunku] Gładkie linie, płaskie kolorowanie anime, minimalne cieniowanie cel-shading, pojedyncze cienie, brak gradientów, brak grubego malowania, brak realistycznych wyrażeń tekstur, brak silnych efektów światła/cienia, płaski wygląd zoptymalizowany pod kątem animacji. [Instrukcje dotyczące konwersji anime] Zachowując strukturę, motywy, schematy kolorów, role i kulturowe znaczenia oryginalnego projektu, uprość rysunek do produkcji animacji. Użyj płaskiego kolorowania anime i ogranicz cienie do jednego poziomu. Traktuj przezroczyste materiały lub cienkie tkaniny jako uproszczone powierzchnie w stylu cel-shading, a nie realistyczne tekstury. Na podstawie powyższych danych wejściowych utwórz obraz w stylu „Materiały dotyczące budowy świata + Materiały dotyczące ustawień postaci” dla oryginalnego anime. Cel: Wizualne przekazanie samego świata, w którym żyje postać, a nie tylko samej postaci. Stwórz materiały ustawień, w których środowisko świata, kultura, narzędzia do życia, architektura, transport i pochodzenie ubrań pojawiają się jako spójna całość. Najważniejsze: Najpierw wyodrębnij „wizualną zasadę” unikalną dla tego świata z wprowadzonych treści. Odbij tę wizualną zasadę we wszystkim: tła, architektura, narzędzia, kostiumy, schematy kolorów, materiały i ogólny układ strony. Pożądane wykończenie: - Ubrania, narzędzia i mieszkania powinny wyglądać jak rzeczy rzeczywiście używane przez ludzi żyjących w tym świecie. - Postacie, tła, narzędzia, tekst i próbki materiałów powinny wydawać się należeć do tej samej sfery kulturowej. - Przekaż unikalne środowiska, zasoby i nawyki związane ze stylem życia, które wywodzą się z zarodnika światopoglądu. - Kształty powinny wynikać z konieczności w życiu codziennym, a nie z istniejących tropów gatunkowych. - Posiadaj unikalny język kształtów, paletę kolorów i odczucie materiału rozpoznawalne na pierwszy rzut oka. Przebieg myślowy: 1. Określ „Środowisko” świata na podstawie danych wejściowych (klimat, teren, światło, pory roku, zagrożenia, rozmieszczenie zasobów). 2. Określ „Styl życia” na podstawie środowiska (mieszkanie, jedzenie, praca, transport, przechowywanie, wymiana, zapisywanie, obchody). 3. Określ „Ubrania i narzędzia” na podstawie stylu życia (mocowanie, warstwowanie, noszenie, ochrona, pokazywanie statusu/roli). 4. Określ „Wygląd postaci” na podstawie ubrań/narzędzi (skup się na strojach, sprzęcie, materiałach, kolorach i sylwetkach, a nie tylko na twarzy/włosach). 5. Określ „Projekt strony” na podstawie zasad wizualnych (odzwierciedl media zapisowe, wzory, puste przestrzenie i style diagramów tego świata). Wzmacnianie różnorodności: Wymyśl nową sferę kulturową dla każdego wejścia. Jeśli zażądano wielu propozycji, upewnij się, że każda z nich ma odrębną zasadę życia, logikę materiałową i estetykę. Dla każdej propozycji znacznie zróżnicuj: - Wygląd terenu i klimatu - Kształty architektury i krajobrazu miejskiego - Podstawowe materiały - Znaczenie kolorów - Sylwetki kostiumów - Sposób trzymania, przechowywania i noszenia narzędzi - Tworzenie symboli, skryptów, wzorów i emblematów - Format układu strony Kandydaci do idei (nie są to ustalone motywy, ale materiały do inspiracji): Środowisko: Ziemie jałowe, regiony zimne, wyżyny, tereny podmokłe, strefy popiołu wulkanicznego, lustrzane jeziora, mgliste doliny, strefy silnych wiatrów, noc polarna, niska grawitacja, pływające warstwy, jaskinie świecących minerałów itp. Materiały: Papier, kość, ceramika, skóra, żywica, szkło, skorupa, bambus, słoma, kryształy, tkaniny pochodzące z recyklingu, lakier, popiół, pióra, bursztyn itp. Kultura: Tradycje ustne, kultura masek, identyfikacja oparta na zapachu, skrypt węzłów, zapisy lalkami cieniowymi, sezonowe migracje, rytuały ciszy, umowy taneczne itp. Struktura: Składanie, owijanie, tkanie, wieszanie, wkładanie, wiązanie, warstwowanie, uszczelnianie, grawerowanie, wiązanie, nadmuchiwanie itp. Mandatoryczne elementy: 1. Tablica światopoglądu (symboliczny krajobraz, krajobraz miejski, narzędzia do życia, emblematy, zasady kolorów, język kształtów). 2. Materiały dotyczące ustawień postaci (pełna postawa, stroje przekazujące rolę, szczegółowe diagramy sprzętu/widok z tyłu/przedmioty). 3. Połączenie świata i postaci (upewnij się, że logika ubrań/sprzętu wynika z technologii/wiary/środowiska świata). 4. Projekt strony (układ różni się w zależności od światopoglądu, używając odpowiednich metod diagramowych i minimalnych etykiet/symboli). Standardy jakości: - Nie jest to generyczna fantazja; pochodzenie świata musi być widoczne. - Spójna kultura w całym zakresie postaci i tła. - Ozdoby muszą mieć znaczenie związane ze stylem życia, wiarą lub funkcją. - Wizualne zróżnicowanie między wieloma propozycjami świata. Prezentacja wizualna: - Wysoka rozdzielczość, styl anime, delikatne linie, czyste malowanie cel-shading. - Mieszany układ tablic świata + pełna postać + szczegóły narzędzi. - Minimalny tekst, priorytet dla wizualnych arkuszy koncepcyjnych. Ostateczny cel: Zapewnij projekt, w którym ustanowienie świata, życie mieszkańców, ograniczenia materiałowe, znaczenia kulturowe i zasady społeczności są wyczuwalne. Stwórz zjednoczone poczucie, w którym tła i postacie są natychmiast rozpoznawane jako należące do tego samego unikalnego świata.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome GPT Image 2 Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to allowed ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.





