IP
Generuj
Główny obraz odniesienia
seedance-2-0 sprawaAnime i gryTekst na wideo0 referencje

Anime Urban Alley Fight Sequence

Szczegółowa, filmowa sekwencja walki w stylu anime, zawierająca 15 sekundowe ujęcia z dynamicznymi ruchami kamery i nakładką interfejsu użytkownika przypominającą tę z gry.

To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

sekwencja walki w miejskiej alejce w stylu kinowym anime, czas trwania 15 sekund, słabe tło, postać męska obezwładniona w walce ulicznej, ciemne środowisko oświetlone neonami z odbiciami mokrego podłoża, szybka walka wręcz z dynamicznym ruchem kamery i rozmyciem ruchu w 0–3 sekundach: postać jest wyraźnie słaba, popychana i uderzana przez silniejszego przeciwnika, chaotyczne cięcia zbliżeniowe, realistyczna walka w 3–6 sekundach: nagły efekt wizualnego zakłócenia w polu widzenia postaci, zaczyna pojawiać się subtelny interfejs systemu holograficznego z fragmentarycznym tekstem interfejsu użytkownika, takim jak „ANALIZACJA PRZECIWNIKA” i „WYKRYTO WZÓR”, czas wydaje się lekko spowolniony w 6–10 sekundach: postać zaczyna dostosowywać się w trakcie walki, poprawione uniki i częściowe kontry, aktualizacje interfejsu użytkownika z „OKNO UNIKU: 0,4 s” i „WYKRYTO MOŻLIWOŚĆ KONTRATANIA”, kamera staje się ciaśniejsza i bardziej kontrolowana w 10–13 sekundach: moment przełomowy, postać wykonuje czysty kontratak, płynny ruch w walce, przeciwnik zostaje trafiony i odepchnięty, na interfejsie użytkownika pojawia się komunikat „NAUCZONA UMIEJĘTNOŚĆ: PODSTAWOWA WALKA” po 13–15 sekundach: przeciwnik zatrzymuje się w szoku, wyraz twarzy postaci staje się spokojny i skupiony, subtelny komunikat w interfejsie użytkownika wyświetla komunikat „POZIOM W TRAKCIE”, dramatyczne zakończenie w stylu cliffhangera, jakość produkcji anime, wysoki poziom szczegółów, kinowe oświetlenie, subtelna nakładka futurystycznego systemu gry, emocjonalnie intensywna transformacja ze słabego w adaptacyjnego wojownika, mocne zakończenie z haczykiem wirusowym

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Anime Urban Alley Fight Sequence Seedance 2.0 Video Prompt | Image Prompt Gallery