
Korekta dłoni w anime Toast
Generuje edytowany obraz referencyjny anime, w którym poza tostu jest korygowana za pomocą wyraźnie noszonych okularów i bloku cenzorskiego zakrywającego twarz.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Na podstawie obrazu REFERENCE_0 zachowano oryginalny styl ilustracji anime, pionową kompozycję zbliżeniową, ubiór postaci, kolorystykę, oświetlenie i tło, ale interakcja toastu została zmodyfikowana tak, aby postać wyraźnie trzymała kieliszki. Na pierwszym planie dodano dwie dłonie w błyszczących czerwonych rękawiczkach: jedna ręka trzyma nóżkę lewego kieliszka, a druga prawego. Dwa przezroczyste kieliszki do szampana/czerwonych napojów, wypełnione czerwonymi napojami, są trzymane blisko siebie, w pozie toastu. Dłoń zwrócona w stronę widza jest zachowana w prawym dolnym rogu, również dotykając/trzymając prawą szklankę, aby poprawić perspektywę toastu. Ciepłą, beżową, nieprzezroczystą, kwadratową maskę umieszczono na twarzy postaci, wyśrodkowaną, aby zakryć oczy, nos i usta, zachowując jednocześnie włosy i otaczające detale ubioru. Zachowano efekt renderowania anime o wysokiej szczegółowości, unikając dodawania dodatkowych obiektów, tekstu lub znaków wodnych.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.