Anime Sword Combat Combat Choreography
Kompleksowa, wielokrotna propozycja storyboardu dla animowanej sekwencji akcji w stylu cel-shadingu, z udziałem kobiety-szermierza wykonującej ruchy walki oparte na energii w minimalistycznym otoczeniu.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Kobieta-szermierzka w czerwieni i bieli, czerwony miecz energetyczny, kombinacja ciosów Nagłówek sceny: Dzień · Wnętrze · Biała geometryczna przestrzeń · monochromatyczny minimalizm · oświetlenie rozproszone o wysokim kluczu · czerwony akcent energetyczny Ujęcie 1 | 0-2s · Ujęcie średnie · Pozycja Widok: Kobieta-szermierzka w czerwieni i bieli stoi w centrum białej geometrycznej przestrzeni. Długie białe włosy, strój w stylu cheongsam, czerwona ozdoba kwiatowa. Czerwony energetyczny miecz materializuje się w prawej dłoni, w stanie gotowości do użycia. Lewa dłoń jest naturalnie opuszczona w zrelaksowanej pozycji. Dialogi: Brak Ujęcie 2 | 2-4s · Ujęcie średnie · Cięcie obrotowe Widok: Kobieta-szermierzka w czerwieni i bieli obraca ciałem zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół osi talii. Czerwony energetyczny miecz w prawej dłoni rysuje duży łuk od prawej strony do przodu, wykonując cięcie. Czerwony, przezroczysty ślad ruchu pozostawia trajektorię miecza. Jej długie białe włosy i cheongsam falują pod wpływem siły odśrodkowej. Dialogi: Brak Ujęcie 3 | 4-6s · Ujęcie z dołu, średnie · Niskie zamachnięcie Widok: Kobieta-szermierzka w czerwieni i bieli opada do niskiej pozycji, z kolanami na ziemi. Czerwony energetyczny miecz obraca się poziomo wokół jej ciała tuż nad ziemią, rysując szeroki półokrąg. Czerwone światło odbija się od podłogi białej geometrycznej przestrzeni. Dialogi: Brak Ujęcie 4 | 6-8s · Ujęcie średnie · Cięcie w górę do skoku w powietrze Widok: Gdy kobieta-szermierzka w czerwieni i bieli podnosi się z niskiej pozycji, czerwony energetyczny miecz rysuje pionowy łuk od dołu do góry. Skacze w powietrze, a jej ciało się wznosi. Miecz energetyczny podąża za nią i unosi się nad jej głową. Dialogi: Brak Ujęcie 5 | 8-10s · Ujęcie średnie · Odwrócone cięcie w powietrzu Widok: Kobieta-szermierzka w czerwieni i bieli odwraca ciało w powietrzu. Czerwony energetyczny miecz rysuje trajektorię uderzającą z góry na jej głowę. Jej ciało elegancko obraca się w powietrzu, a jej długie białe włosy falują. Filar białej geometrycznej przestrzeni płynie w tle. Dialogi: Brak Ujęcie 6 | 10-12s · Ujęcie z dołu, średnie · Uderzenie podczas lądowania Widok: Kobieta-szermierzka w czerwieni i bieli ląduje w niskiej pozycji, z jedną ręką na ziemi. Czerwony energetyczny miecz uderza w ziemię, tworząc falę uderzeniową z pomarańczowymi iskrami i czerwonymi cząstkami światła rozpraszającymi się wokół. Poświata uderzenia podczas lądowania pozostaje w białej geometrycznej przestrzeni. Dialogi: Brak Ujęcie 7 | 12-14s · Ujęcie średnie · Powrót do pozycji Widok: Kobieta-szermierzka w czerwieni i bieli wstaje, czerwony energetyczny miecz wraca do jej prawej dłoni, a energia się skupia. Wraca do wyprostowanej pozycji. Cisza białej geometrycznej przestrzeni powraca. Dialogi: Brak SFX: Dźwięk rezonansu energii + dźwięk miecza + dźwięk uderzenia podczas lądowania + dźwięk iskrzących się płomieni Wskazówki dotyczące stylu wizualnego: monochromatyczne minimalistyczne otoczenie z czerwonym akcentem energetycznym, oświetlenie rozproszone o wysokim kluczu, estetyka anime 3D w stylu cel-shadingu, przezroczyste czerwone ślady ruchu łuku dla trajektorii miecza energetycznego, pomarańczowe cząstki iskier i czerwone cząstki światła podczas uderzenia, elegancka i precyzyjna choreografia walki.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Tekst na wideo
- - Aspect ratio: 9:16
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to restricted ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Cinematic Anime Motocross Track
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Fantasy Desert Training Sequence
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Futuristic Armored Siege Transport
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Batman Cinematic Anime Action Sequence
Tekst na wideoWysokie ryzyko
Anime Desert Action Gunfight
Obraz na wideoŚrednie ryzyko
Hanbok Woman and Demon Labyrinth Chase
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.