Wideo z przejściem do ulicznego spotkania w stylu anime (Seedance 2.0)
Polecenie dla Seedance 2.0, aby wygenerować pierwszoosobowy klip wideo w stylu anime, przedstawiający przypadkowe spotkanie na ruchliwej ulicy. Scena obejmuje wpadnięcie na dziewczynę, jej odwrócenie się i krótki dialog ze szczegółowymi informacjami na temat wyglądu postaci, scenerii, oświetlenia i muzyki towarzyszącej przejściu.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Styl anime, perspektywa pierwszoosobowa. Idę tętniącą życiem ulicą i przypadkowo lekko wpadam na dziewczynę przede mną. Powoli odwraca głowę, jej fioletowe, podwójne ogony delikatnie unoszą się wraz z ruchem, a końcówki włosów mienią się delikatnym połyskiem. Jej zielone oczy są jak jadeit rozświetlony słońcem, czyste i jasne. Jej długie rzęsy delikatnie drgają, jej profil jest czysty i miękki. W chwili, gdy podnosi wzrok, jest on czysty i oszałamiający. Ja (mężczyzna) mówię do dziewczyny po japońsku: „Przepraszam! Nie chciałem”. Dziewczyna odpowiada: „W porządku~” z napisami poniżej. Ulica za nią ma ciepłe tony, światła szyldów są mgliste, a wiatr delikatnie wieje, sprawiając, że wygląda jakby wyszła z anime, delikatnie i olśniewająco. Muzyka w tle idealnie pasuje do momentu, w którym dziewczyna się odwraca.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.