
Anime Martial Arts Energy Clash
Ten motyw generuje efektowną scenę walki anime pomiędzy dwiema artystkami sztuk walki w tradycyjnym dojo, idealną na plakaty akcji, grafiki splash art lub ilustracje fantasy o charakterze kinowym.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
A dramatic anime action illustration inside a traditional wooden martial arts hall, captured at a low angle with intense cinematic perspective. In the foreground, a fierce young female martial artist with {argument name="hair color" default="black"} hair in a messy high bun tied with red ribbons lunges forward in a deep fighting stance, one fist thrust toward the viewer. She wears a white Chinese-style kung fu top with red trim and tassel frog closures, wide red pants, and black martial arts shoes with red accents. Her expression is focused, aggressive, and determined, with sharp red-tinted eyes. Red energy ribbons and paint-like light trails spiral around her body and punch, scattering sparks and embers. In the upper right, a second young female fighter leaps through the air, partially turned sideways, wearing a dark green qipao-inspired combat dress with ornate gold embroidery, black stockings, and heeled shoes. Her {argument name="second character hair color" default="lavender"} hair is styled in two buns with loose curls and decorative hair ornaments. She casts a martial arts gesture with one hand extended, surrounded by a sweeping arc of luminous blue water-like energy that curves around her body in a near-complete ring. The two elemental forces, red and blue, contrast sharply and imply an imminent clash. The environment is a weathered dojo interior with broken wooden floorboards exploding upward, dust, splinters, and motion debris frozen midair. Warm shafts of light stream through the wooden structure and windows, mixing with glowing particles. Large hanging calligraphy signs are visible, including a central wooden plaque reading {argument name="main sign text" default="Martial Arts Tournament"}, with additional vertical banners bearing black Chinese characters on aged paper. Highly detailed anime illustration, dynamic foreshortening, extreme motion, layered effects, rich textures, dramatic rim lighting, fiery warm highlights against cool blue energy, polished concept art quality, vertical composition.Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.





