
Ilustracja bitwy sztuk walki anime
Generuje dynamiczną, efektowną ilustrację anime przedstawiającą dwie postacie kobiece walczące w tradycyjnym dojo, w którym można zaobserwować efekty energii żywiołów.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz GPT Image 2 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
1177/4000
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Ilustracja w stylu anime przedstawiająca {argument name="character 1 hair" default="dynamiczną walkę sztuk walki"} między dwiema młodymi wojowniczkami w {argument name="character 1 outfit" default="tradycyjnej drewnianej sali sztuk walki dojo"}. Na pierwszym planie dziewczyna z czarnymi włosami upiętymi w wysoki kok nosi {argument name="character 2 hair" default="czerwono-biały"} chiński strój do sztuk walki z luźnymi spodniami. Przyjmuje dynamiczną, niską pozycję z wysuniętym do przodu korpusem, otoczona wirującą czerwoną energią i rozpryskami wody. W tle po prawej stronie dziewczyna z jasnofioletowymi włosami spiętymi w dwa koki nosi {argument name="character 2 outfit" default="zielono-fioletową"} chińską sukienkę ze złotym haftem i czarnymi rajstopami. Skacze w powietrzu wykonując kopnięcie, otoczona wirującą niebieską energią. Drewniane deski podłogowe pękają od intensywnego uderzenia, a odłamki i kurz unoszą się w powietrzu. Nad nimi wisi zniszczony drewniany szyld z tekstem "{argument name="sign text" default="Turniej Sztuk Walki"}". Scena charakteryzuje się dramatycznym oświetleniem, dynamiczną perspektywą z niskiego kąta i intensywnymi efektami akcji.Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
character 1 hair
Domyślny
high-impact martial arts battle
Zmienny
character 1 outfit
Domyślny
traditional wooden martial arts dojo
Zmienny
character 2 hair
Domyślny
red and white
Zmienny
character 2 outfit
Domyślny
green and purple
Zmienny
sign text
Domyślny
Martial Arts Tournament
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome GPT Image 2 Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to allowed ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.





