
Sprzedawca anime w sklepie z grami PS5
To polecenie generuje pionową ilustrację promocyjną w stylu anime, przedstawiającą młodą kobietę w garniturze prezentującą grę na PS5 w sklepie detalicznym marki PlayStation. Ilustracja idealnie nadaje się do postów w mediach społecznościowych, plakatów lub makiet reklamowych.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
A polished anime-style illustration of a young Japanese woman standing in a modern video game store aisle, posed like a store clerk or promotional staff member. She has long, straight {argument name="hair color" default="dark brown"} hair with soft shine and gentle layered ends, and she wears a fitted navy business suit with exactly 4 visible clothing/accessory pieces: a navy blazer, a matching pencil skirt, a white dress shirt, and a bright red necktie, plus a staff ID badge hanging from her waist. Show every face clearly with natural, detailed facial features. She stands in a relaxed three-quarter pose, slightly turned toward the viewer, holding up a PS5 game case with both hands at chest height to present it. The game cover title should read {argument name="game title" default="TRACE: TOKYO"}, showing an anime schoolgirl over a Tokyo city background. Set the scene inside a PlayStation-branded retail section with 2 dominant PS5 signs visible on the right side, multiple blue PlayStation displays, and shelves densely stocked with PS5 game boxes. Include 1 large floor display box for the same featured game near the lower left, and many repeated PS5 cases on the right shelf, with a few red-spined game cases on the lower shelves for color contrast. In the back left, add a large blue wall sign reading {argument name="store slogan" default="PLAY HAS NO LIMITS"}. In the mid-background, add 1 vertical red banner with Japanese text reading {argument name="banner text" default="未来は上にある。"}. Use warm overhead spotlights, a realistic game shop interior with exposed industrial ceiling fixtures, glossy tile floor reflections, and cinematic depth. Composition is vertical smartphone aspect ratio, full-body framing, slightly low eye-level perspective, with the woman centered-left and the PS5 shelf dominating the right side. Render in high-detail contemporary anime key art style, clean linework, soft shading, realistic store lighting, rich blue tones, and a premium promotional illustration feel.Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.





