IP
Generuj
Podgląd ekranu wyboru postaci z anime Cyberpunk
Główny obraz odniesienia

Ekran wyboru postaci z anime Cyberpunk

Generuje interfejs wyboru postaci z neonowej gry walki anime z dwoma wyróżnionymi wojownikami, statystykami, siatką portretów i panelami walki.

To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Cel: Stworzenie pionowego interfejsu wyboru postaci w cyberpunkowej grze bijatyk anime o nazwie {argument name="game logo text" default="SynClub"}. Gra jest fikcyjną grą, stylizowaną na błyszczącą grafikę menu gier arcade. Płótno: Kompozycja plakatu mobilnego o wysokim współczynniku proporcji 2:3, styl 675×1200, ciemne, futurystyczne tło neonowego miasta, podzielone ukośnie na niebieski po lewej i jaskraworóżowo-czerwony po prawej, z błyszczącymi liniami HUD, liniami skanowania, iskrami, cząsteczkami i kontrastowym oświetleniem krawędziowym. Układ: U góry znajduje się metaliczne logo z elektrycznie niebieskim podświetleniem, wyświetlające tekst „SynClub”, pod którym znajduje się tytuł „CHARACTER SELECT”. W lewym górnym rogu znajduje się niebieska etykieta science fiction „GRACZ 1”, a w prawym górnym różowy napis science fiction „GRACZ 2”. Ekran podzielony jest na dwie duże części przedstawiające postacie: po lewej stronie znajduje się niebieski wojownik wybrany przez Gracza 1, a po prawej czerwony wojownik wybrany przez Gracza 2. W dolnej środkowej części znajduje się siatka wyboru portretu postaci ze świecącą obwódką. Na dole pośrodku znajduje się duży, świecący napis „VS”. Wzdłuż dolnej krawędzi dodano pasek poleceń gamepada, zawierający pięć opcji: Wybierz, Potwierdź, Wstecz, Losuj i Opcje, z których każda ma małą ikonę przycisku w stylu PlayStation. Główny bohater: Gracz 1. {argument name="player one character name" default="REGULUS"} Mroczny, zakapturzony wojownik anime, odziany w czarny płaszcz, ozdobiony łańcuchami i metalowymi dodatkami, emanujący niebieską poświatą, z bladą, ponurą twarzą i czerwonymi oczami. Dłoń w rękawiczce unosi kaptur, tworząc atmosferę tajemniczego zabójcy/łowcy. Dodaj japońską wymowę „レグルス” pod nazwą. Gracz 2 to {argument name="player two character name" default="MERU"}. Blondynka w stylu gotyckiej lolity z anime o długich, podwójnych ogonach, ubrana w czerwono-czarną sukienkę z falbankami, ozdobiona różanymi dodatkami, czarnymi rękawiczkami, chokerem i klejnotem w kształcie serca. Jej poza jest figlarna i elegancka, z jedną ręką blisko twarzy. Pod jej imieniem dodano japońską wymowę „Meru”. Panel atrybutów: Pod każdym dużym imieniem postaci znajduje się kompaktowe, prostokątne pole atrybutów, precyzyjnie opisane w 5 wierszach: TYP, MOC, SZYBKOŚĆ, ZASIĘG i TECHNIKA. W przypadku Regulusa wartość TYPU to „Szybkość”, a pasek atrybutów świeci na niebiesko. W przypadku Meru wartość TYPU to „Sztuczka”, a pasek atrybutów świeci na czerwono. Siatka wyboru postaci: Centralna siatka zawiera dokładnie 14 pól do wyboru, każde ze świecącą obwódką w stylu science fiction. Układ wygląda następująco: Rząd 1 (3 pola): zakapturzony, ciemnowłosy awatar mężczyzny, blond awatar kobiety, ciemny awatar w masce/zasłonięty. Rząd 2 (3 bloki): głowa pokojówki o srebrnych włosach, Regulus wybrał blok oznaczony „P1” na niebiesko, a Meru wybrał blok oznaczony „P2” na czerwono. Rząd 3 (5 bloków): głowa robota/cyborga, wiedźma w kapeluszu, blond głowa mężczyzny, czarnowłosy wojownik w masce i brązowy chłopiec z kolcami. Rząd 4 (3 bloki): turkusowa dziewczyna w stylu wodnistym/syreny, blada postać o białych włosach oraz blok z czarną sylwetką ze znakiem zapytania i napisem „Losowy”. Niebieskie efekty świetlne zaznaczenia są używane wokół bloku P1, a czerwone wokół bloku P2. Dolny panel bitwy: Niebieski panel gracza w lewym dolnym rogu wyświetla napis „GRACZ 1 REGULUS レグルス”, wraz z odznaką i ramką broni z napisem „BROŃ GŁÓWNA”.{argument name="player one weapons" default="Black Sword -Nocturnal-"} oraz niezwykle szczegółową ilustracją mrocznego miecza. Czerwony panel gracza w prawym dolnym rogu wyświetla napis „GRACZ 2 MERU める”, któremu towarzyszy emblemat róży i ramka broni z napisem „BROŃ GŁÓWNA”, prezentując {argument name="player two weapons" default="ローズマイク"} oraz ilustrację broni mikrofonowej z motywem róży. Styl wizualny: Ultradopracowane kluczowe elementy wizualne anime, błyszczący interfejs użytkownika, interfejs e-sportowej gry walki, neonowy błękit kontrastujący z neonową magentą, ostre kanciaste obramowania, świecące czcionki, dramatyczne oświetlenie i cienie, bogate detale futurystycznego miasta oraz wykwintny wygląd zrzutów ekranu menu gry. Ograniczenia: Czytelny i wyrównany tekst, jak w realistycznym interfejsie wyboru postaci. Użyj dwóch precyzyjnych, dużych, wyróżnionych postaci i 14 centralnie zaznaczonych bloków. Nie dodawaj dodatkowych znaków poza siatką. Brak znaku wodnego.

Zmienne monitujące

Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.

5
Zmienny
game logo text
Domyślny
SynClub
Zmienny
player one character name
Domyślny
REGULUS
Zmienny
player two character name
Domyślny
MERU
Zmienny
player one weapon
Domyślny
Black Sword -Nocturnal-
Zmienny
player two weapon
Domyślny
ローズマイク

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Ekran wyboru postaci z anime Cyberpunk dla obrazu GPT 2 | Image Prompt Gallery