Animowana misja Barnaby'ego, robota-mrówki
Szczegółowy, wieloscenowy pomysł na film przedstawiający wysiłki małego robota-mrówki o imieniu Barnaby, który próbuje przesunąć gigantyczną posypkę cukrową przy użyciu zaawansowanych technologicznie narzędzi.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Ilustracja i sztuka . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Ilustracja i sztuka aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Scena 1: Plan (0-3 sek.) Malutka, zaradna mrówka o imieniu Barnaby stoi na kuchennym blacie, mając na sobie miniaturowy, zaawansowany technologicznie wizjer. Przed nim wyświetlany jest plan pączka. Obok niego leży pojedyncza, kolosalna tęczowa posypka. Scena 2: Podejście (3-6 sek.) Barnaby ostrożnie podchodzi do posypki. Kamera dramatycznie się przybliża, podkreślając niewielki rozmiar mrówki na tle jasnej, teksturowanej powierzchni cukierka. Scena 3: Ciężkie podnoszenie (6-9 sek.) Próbuje podnieść posypkę. Barnaby się napina, jego czułki wibrują. Wykorzystuje swoją niewielką siłę, ale posypka pozostaje frustrująco przyklejona do blatu. Scena 4: Innowacja (9-12 sek.) Nagle z plecaka Barnaby'ego wysuwa się maleńka, segmentowana, robotyczna noga. Używa urządzenia, aby bez wysiłku podważyć posypkę, a nad jego wizjerem pojawia się cyfrowa ikona radości. Scena 5: Słodki sukces (12-15 s) Robotyczna noga pomaga Barnaby'emu nieść na plecach ogromną posypkę. Znika z ekranu, nucąc cichą melodię, a kolorowa nagroda jest lśniącym świadectwem jego zwycięstwa.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.