Reaktywacja porzuconych statków kosmicznych
Temat oparty na narracji, opisujący pełną napięcia reaktywację opuszczonego statku kosmicznego, w tym zmiany grawitacji i zmieniający się układ wnętrza.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Wnętrza i architektura . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Wnętrza i architektura aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Ogromny, porzucony statek kosmiczny, dryfujący, cichy, aż do nagłej, częściowej reaktywacji, która tworzy niestabilne, zmieniające się warunki wewnętrzne. Podejście do dokowania: mały statek ostrożnie mocuje się, wszystko pozostaje nieruchome. Wejście: wnętrze ciemne, unoszące się szczątki, brak grawitacji. Pierwsza zmiana: światła gwałtownie migoczą, sekcje włączają się nierównomiernie. Przesunięcie dna: grawitacja ponownie włącza się w jednej sekcji, rzucając wszystko w dół. Ruch korytarza: grodzie zaczynają się ślizgać, układ zmienia się w czasie rzeczywistym. Prawie pułapka: ścieżka zamyka się za pilotem, zmuszając do sprintu do przodu. Przepięcie systemu: drzwi otwierają się i trzaskają nieprzewidywalnie. Naruszenie ciśnienia: jeden zły skręt prowadzi do nagłego wybuchu dekompresji. Ucieczka: pilot nawiguje korytarzem, który aktywnie się rekonfiguruje. Ostatni moment: statek ledwo odcumowuje, gdy cała konstrukcja zaczyna poruszać się o własnych siłach. Klaustrofobiczna, mechaniczna niestabilność, ciągłe „złe miejsce o złej porze”.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.