IP
Generuj
Podgląd obrazu arkusza referencyjnego tańca 3D w skali szarości
Główny obraz odniesienia
gpt-image-2 sprawaGry animeObraz na obraz1 odniesienie

Arkusz referencyjny tańca 3D w skali szarości

Podpowiedź w formie technicznego diagramu dla monochromatycznej karty ruchu 4x4 z tekstem instruktażowym i strzałkami ruchu.

To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Monochromatyczne ilustracje w skali szarości, trójwymiarowe postacie i zwięzłe, ilustracyjne obrazy referencyjne. Białe tło, układ siatki w stylu komiksowym, techniczna estetyka diagramów. [Układ] Układ siatki 4x4 (łącznie 16 paneli). Każdy panel jest oddzielony cienką czarną ramką. Panele mają jednakowy rozmiar i są wyrównane. Każda komórka jest wyraźnie oznaczona liczbami od 1 do 16. [Postacie]{argument name="subject" default="Młoda tancerka o atletycznej budowie, z kucykiem, krótkim topem, luźnymi spodniami i trampkami."} Ta sama postać musi być spójna na wszystkich panelach. [Struktura panelu – każda komórka] Lewy górny róg: Logo z pogrubionym numerem +{argument name="language" default="koreański"} Środek tekstu tytułu: Ilustracja animacji całej postaci, lewy dolny róg:{argument name="language" default="koreański"} Tekst opisu (3–4 wiersze) Nakładka: Strzałki wskazujące kierunek ruchu [Strzałki/wskaźniki akcji] Zakrzywione strzałki, proste strzałki i okrągłe, obracające się wskaźniki. Strzałki powinny być umieszczone wokół postaci, aby wyraźnie pokazywać kierunek i przepływ ruchu. [Styl renderowania] Bardzo szczegółowy, rzeźbiony styl 3D. Miękkie oświetlenie studyjne z subtelnymi cieniami. Brak koloru — tylko skala szarości. Czyste linie, wykwintne wykończenie, jakość grafiki koncepcyjnej gry. [Negatywne wskazówki] Brak sceny w tle. Brak tonu kolorów. Brak dodatkowych postaci. Brak zagraconych lub skomplikowanych teł.

Zmienne monitujące

Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.

2
Zmienny
subject
Domyślny
A young female dancer with an athletic build, wearing a ponytail, a cropped top, loose-fitting trousers, and sneakers.
Zmienny
language
Domyślny
Korean

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Arkusz referencyjny tańca 3D w skali szarości dla obrazu GPT 2 | Image Prompt Gallery