Bitwa 3D z kreskówkami i wyrażeniami mangi
Wieloscenowy film instruktażowy do animowanej sekwencji 3D, w której postać walczy z mechanicznym pancernikiem. Motyw kładzie nacisk na komiczne aktorstwo, przesadną gestykulację i tradycyjną mimikę twarzy z japońskiej mangi.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Postać 3D na obrazku 1 wykonuje ruchy jak animacja 3D z kreskówki. Powtarzaj szybki ruch -> zatrzymaj -> zwolniony ruch. Tłem jest ulica miasta nocą. Proszę o dodanie ekspresji i gestów, które pasują do scen i dialogów. Występ powinien być komiczny i przerysowany. W różnych miejscach użyj komicznych twarzy z japońskiej mangi. Scena 1: Na drodze pojawia się mech przypominający pancernika wielkości ciężarówki. Pokaż go z perspektywy z dołu, patrząc w górę. Cięcie przejściowe. Scena 2: Postać z obrazka 1 celuje z pistoletu, mówi „Czekaj!” i strzela. Cięcie przejściowe. Scena 3: Pancernik zwija się w kłębek, a kula odbija się od jego pancerza. Cięcie przejściowe. Scena 4: Tupie nogami w miejscu, mówiąc „O nie, to oszustwo!”, a następnie zbliżenie jej twarzy, mówiąc „Wkurzyłam się!”. Cięcie przejściowe. Scena 5: Scena nakręcona dynamiczną kamerą, przedstawiająca ją biegnącą drogą. Kopie zwiniętego pancernika, a robot-pancernik wzbija się wysoko w nocne niebo i znika w postaci światła.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.