IP
Generuj
Główny obraz odniesienia
Seedance 2.0 sprawaAnime i gryTekst na wideo0 referencje

Dziewczyna z anime 3D z budyniem

Niezwykle szczegółowa animacja do gry Seedance 2.0, przedstawiająca uroczą, białowłosą dziewczynkę w kuchni. Zawiera wskazówki dotyczące scen z sygnaturą czasową, zabawne zagrania postaci z dynamiczną zmianą pozycji oraz szczegółowe instrukcje dotyczące ruchu kamery dla 15-sekundowej sekwencji.

To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Użyj dziewczyny z Image1 jako postaci odniesienia. Japoński, pełnokolorowy styl anime, zachowaj spójność tożsamości. Zachowaj jej strój, fryzurę, przedziałek, sylwetkę ubrania i uroczą, delikatną atmosferę. Ściśle trzymaj się karty postaci. 15-sekundowa, wyrafinowana animacja 3D z wykorzystaniem technologii cell-shading. Nie realistyczna gra aktorska na żywo, ale przesadna gra aktorska w stylu kreskówki 3D. Delikatne rysy twarzy, wyraziste oczy, czyste kontury, delikatne cienie skóry, szczegółowe tekstury ubrań, świecące magiczne cząsteczki, światło księżyca, kinowa głębia ostrości i dramatyczne oświetlenie krawędziowe. Stonowane kontury. Upewnij się, że wyrazy twarzy, oczy, brwi, usta i pozy są wyraźnie widoczne w filmie. Scena to przestronna, ekskluzywna kuchnia z wyspą z dużym blatem, schowkiem w tle, lodówką, wiszącymi lampami, szeroką podłogą i poczuciem głębi. Na centralnym blacie umieszczono pojedynczy, wysokiej jakości deser z połyskującym złotym karmelem. Deser musi pozostać ważnym, centralnym obiektem przez cały czas. Utrzymuj spójne położenie między kuchnią, blatem i budyniem we wszystkich ujęciach. Aktorstwo powinno być stylizowane. Ruchy muszą być szerokie, szybkie, ostre i komiczne, z zachowaniem „szybkiego tempa od pozy do pozy”. Płynny ruch o stałej prędkości jest zabroniony. Każda akcja powinna zawierać pauzę, krótkie narastanie napięcia, gwałtowne przyspieszenie, duże przekroczenie, odrzut, całkowite zatrzymanie oraz ruch wtórny, w którym włosy i rękawy kołyszą się z opóźnieniem. Wstaw krótkie zamrożenie na końcu głównych póz. Zachowaj integralność kształtu ciała i kostiumu. Mimika twarzy powinna być przesadna. Szybko zmieniaj oczy, brwi, usta, policzki, spojrzenie i kąt szyi w kluczowych momentach. Używaj takich wyrazów twarzy, jak ostrożne, przymrużone oczy, jedna brew uniesiona w podejrzliwości, szeroko otwarte oczy ze zdziwieniem, zerkanie z ukosa, psotny uśmieszek, napięte, nadmuchane policzki, oczy pełne zachwytu, wzruszony wyraz twarzy i szczęśliwy, zadowolony uśmiech. Zachowaj uroczą atmosferę, podkreślając jednocześnie komiczną skalę ekspresji. 0,0–1,5 s: Ultraszerokie ujęcie kuchni z wyspą. Złoty pudding na środkowym blacie. Karmel błyszczy. Białe włosy dziewczyny na chwilę wyskakują zza blatu i chowają się do tyłu. 1,5–3,0 s: Dziewczyna powoli wychyla się zza blatu, początkowo skupiając wzrok na puddingu. Obserwuje pudding czujnymi, zmrużonymi oczami i unosi brew. Nagle jej oczy rozszerzają się i błyszczą. Staje z wyciągniętym palcem, oparta plecami o blat, po czym zatrzymuje się jak wryta, gdy jej włosy i rękawy ją doganiają. 3,0–4,8 s: Pierwszy poważny ruch. Przykuca, a następnie gwałtownie wyskakuje z cienia blatu, z krótkimi powidokami i subtelnymi liniami prędkości. Przelatuje obok, spiesznie cofa się, by przylgnąć do blatu. Wyrazy twarzy zmieniają się między poważnym, zaskoczonym, niecierpliwym a uśmieszkiem. Zatrzymuje się całkowicie, a jej włosy i ubranie gwałtownie się kołyszą. 4,8–6,5 s: Przesuwa się dalej w cień lodówki. Szybkie kroki na palcach, a następnie nagły trzask. Kamera podąża za nim szybkim ruchem kamery i lekkim przechyleniem. Pojawia się w przesadnej pozie równowagi na jednej nodze z rozłożonymi ramionami. Przechodzi od podejrzliwego spojrzenia z ukosa do pewnego siebie uśmieszku. 6,5–8,5 s: Przesadne skradanie się w stylu kreskówkowym w kierunku lady. Przy każdym kroku: pauza, stopa do przodu, ciało dogania, głowa wyskakuje, odrzut, zatrzymanie się w miejscu. Spojrzenie przełącza się między puddingiem, lewą, prawą, tylną stroną. Nagłe hamowanie przy ladzie z włosami/rękawami powiewającymi do przodu, a następnie do tyłu. 8,5–10,5 s: Główna scena odkrycia. Wygląda spod lady, najpierw oczy, potem patrzy na pudding. Oczy rozszerzają się z błyskami gwiazd, brwi podskakują, policzki czerwienieją. Wyciąga się, opierając ręce o ladę. Przechodzi do poruszonych, oczarowanych i uśmiechniętych twarzy. Kończy się zamrożeniem w pozie. 10,5–12,5 s: Delikatnie podnosi pudding. Najpierw się koncentruje, a potem szybko przyciąga go do piersi. Pęd unosi ją do tyłu, a potem do przodu. Dreszcze radości. Przechodzi od poważnych, zaskoczonych i uśmiechniętych twarzy do promiennej, pełnej oczekiwania twarzy. Szybki zoom kamery na pudding z łyżeczką. 12,5–14,2 s: Maksymalna reakcja na smak. Podczas próbowania łyżeczki, pozowanie na jedną klatkę, w którym ramiona i włosy podskakują. Niewielka reakcja przypomina falę uderzeniową. Policzki czerwienią się, gdy trzyma twarz. Szybko przechodzi od zaskoczonego, wzruszonego do szczęśliwego wyrazu twarzy. 14,2–15,0 s: Ostatnia poza. Trzyma się za policzek jedną ręką, a talerz drugą. Mruży oczy i uśmiecha się radośnie. Ciało zatrzymuje się całkowicie, a włosy i ubranie kołyszą się w następstwie. Kamera przybliża jej szczęśliwy wyraz twarzy, aby uzyskać satysfakcjonujące ujęcie końcowe. Praca kamery: Używaj ujęć ultraszerokokątnych, nagłych zbliżeń, niskich kątów, delikatnych ujęć holenderskich, szybkich panoram i krótkich wstawek. Używaj mocnych zbliżeń podczas odkrywania i degustacji. Upewnij się, że relacja przestrzenna między twarzą, deserem i ladą pozostaje wyraźna.

Więcej przypadków w tej kategorii

Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.

6

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
3D Cartoon Anime Girl with Pudding Seedance 2.0 Video Prompt | Image Prompt Gallery