Animacja 3D: Bitwa wojownika małpy
Złożony 15-sekundowy film akcji w stylu chińskiej animacji 3D, przedstawiający małpiego wojownika, który za pomocą laski pokonuje armię, wykorzystując wybuchowe efekty specjalne.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
[0:00-0:02] Przed walką: Antropomorficzny wojownik-małpa w pełnej tradycyjnej chińskiej zbroi jest otoczony przez armię żołnierzy w metalicznych zbrojach w kolorze złota i bieli. Wojownik się śmieje, uważając swoją sytuację za ekscytującą i zabawną. Żołnierze wroga otaczają go ze wszystkich stron. Zabawnie obraca laskę po prawej stronie, kręcąc nią za plecami i zmieniając rękę, tak aby laska znalazła się po jego lewej stronie, wciąż wirując. Kładzie laskę u boku, przyjmując bohaterską i pewną siebie pozę, gotową do bitwy, która zaraz się rozpocznie. Kamera wykonuje szybkie 360-stopniowe obroty wokół niego, podczas gdy on kręci laską, aby pokazać, że jest otoczony przez tysiące żołnierzy wroga, zanim przejdzie do krótkiego ujęcia z niskiego kąta, obracając się o ćwierć obrotu, aby pokazać jego pozę. [0:02-0:04] Rozpoczyna się walka: Ujęcie jego oczu, gdy zwężają się i stają poważne, a następnie ujęcie jego ust wyginających się w uśmiechu. W tym samym ujęciu wojownik odchyla się lekko do tyłu, gdy miecz przesuwa się tuż przed kamerą w zwolnionym tempie, blokując całą klatkę na 0,5 sekundy. [0:04-0:15] Kamera szybko cofa się do ujęcia średniego, a czas znów przyspiesza. Wojownik błyskawicznie rzuca się od jednego wroga do drugiego z ekstremalną prędkością, pokonując 7 żołnierzy w mgnieniu oka. Kontynuuje wykonywanie dynamicznych kombinacji w stylu wushu i ataków swoim kosturem. Jedno trafienie, jedno zabójstwo, przesadne przedstawienie mocy, akrobatyczne manewry powietrzne, kończą się tym, że wojownik unika jednocześnie wielu mieczy, które zamachują się na niego, skacząc wysoko w powietrze, zwijając swoje ciało, gdy kostur rozszerza się do ogromnych rozmiarów, a następnie dramatycznie uderzając kosturem z powrotem na ziemię w potężnym ataku kończącym. Kostur uderza w ziemię, powodując potężną eksplozję, która rozszerza się i tworzy krater po uderzeniu, dziesiątkując setki żołnierzy naraz. Efekt łuku anime, efekt fali uderzeniowej, iskry przy trafieniu, efekt wybuchu powietrza. Boski, potężny wojownik dominuje nad armią w pojedynkę. Bohaterska muzyka anime.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.