1970s Vintage Anime Action Scene
A nostalgic prompt designed to recreate the specific visual and audio aesthetic of a 1975 anime. It outlines a two-cut sequence involving a fast-paced punch and a dramatic close-up.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime & Game . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime & Game aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
A 1975 anime production, 24fps, image texture, BGM, and Japanese voice quality that evokes the feel of 1975. Cut 1: The female protagonist on the left of the screen senses an unusual presence behind her (with a yellow lightning-like effect indicating the presence). She turns around and punches a man in the face, saying the line 'Right there!' Cut 2: A close-up of the man being blown backward by the punch, his glasses shifting and a single tear flowing from one eye. Line: 'I want... to be stepped on.' An output where the protagonist's quick action scene and the man's sorrowful line stand out.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Anime Cinematic Concert Film Prompt
Odniesienie do wideoŚrednie ryzyko
GTA 6 Vice City Football Match
Odniesienie do wideoŚrednie ryzyko
80s Retro Anime Chase Scene
Obraz na wideoŚrednie ryzyko
Asian Market Battle Action Animation
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Cinematic Anime Celebration Video
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Urban Fantasy RPG Car Chase
Obraz na wideoŚrednie ryzyko
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.