Ultrarealistische first-person zombie-survivalvideo als prompt voor Seedance 2.0
Een zeer gedetailleerde, gestructureerde prompt, ontworpen voor Seedance 2.0, om een ultrarealistische actiescène te creëren vanuit een first-person perspectief, waarin zombies overleven, geïnspireerd op biohazard-games. De prompt specificeert camerabewegingen, acties van personages, vijandelijk gedrag, omgevingsdetails, belichting, tempo en visuele effecten voor een filmische kwaliteit.
Dit is een voorbeeld van een Seedance 2.0 prompt voor Anime & Game . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Snel
Schrijfklare prompt
Ultrarealistische actiescène met zombieoverleving vanuit een first-person perspectief, filmische kwaliteit, 4K, 24 fps, geringe scherptediepte. Camera: echt first-person perspectief vanaf ooghoogte, geen HUD, geen UI, geen richtkruis. Zichtbare handen en wapen op de voorgrond, een modern tactisch geweer dat niet door de richtkijker kijkt, geen scope-overlay. Natuurlijke handheld camerabeweging met subtiele hoofdbewegingen. Micro-camerabeweging door voetstappen, terugslag en ademhaling. Snelle camerabeweging met scherpe bochten en snelle doelvolging. Personagebeweging: realistische menselijke bewegingen. Natuurlijke wapenzwaai bij het bewegen en stoppen. Gecontroleerde maar intense terugslag bij het schieten. Ademhaling beïnvloedt het richten enigszins. Snelle aanpassing van het richten op doelen. Tactische bewegingen: sprinten, stoppen, zijwaarts bewegen, achteruit stappen onder druk. Vijanden (zombies): duidelijk zichtbare humanoïde zombies, geïnspireerd op wezens uit biohazard-verhalen, rottende huid, beschadigde kleding, onnatuurlijke schokkerige bewegingen. Ze naderen de speler agressief. Sommige zombies sprinten, anderen struikelen. Onvoorspelbare dreiging van dichtbij, die de persoonlijke ruimte binnendringt. Gevecht: speler vuurt op naderende zombies. Zichtbare reacties op treffers (lichaamsinslag, wankelen, vallen). Korte salvo's. Schoten, geen continue salvo's; terugslag duwt het wapen iets omhoog en herstelt zich vervolgens; zombies reageren dynamisch op schoten. Omgeving: verlaten ziekenhuis of verwoest gebouw, donkere gangen, kapotte muren, verspreid puin; zeer gedetailleerde texturen (bloedvlekken, vuil, scheuren); stofdeeltjes zweven in de lucht; volumetrische lichtstralen uit kapotte ramen. Verlichting: cinematische verlichting met hoog contrast; schemerige omgeving met sterke schaduwen; flikkerende lichten of instabiele lichtbronnen; mondingsflits die de omgeving kort verlicht bij het schieten. Actie/tempo: snelle overlevingsgevechten; constant scannen naar bedreigingen; zombies die plotseling uit hoeken of duisternis verschijnen; intense gevechten van dichtbij; korte pauzes tussen aanvallen. Effecten: mondingsflits, rook van geweerschoten; stof en puin reageren op beweging en schoten; subtiele bewegingsonscherpte tijdens snelle actie; scherptediepte die verandert tussen vijanden en wapen. Stijl: hyperrealistische, cinematische zombie-survivalhorror; AAA-game realisme, biohazard-geïnspireerde sfeer. Negatief: geen HUD, geen UI, geen tekst, geen derde-persoonsperspectief, geen cartoonstijl, geen onrealistische animatie.
Best for
- - Anime & Game visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Tekst naar video
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Meer gevallen in deze categorie
Geprioriteerd op basis van categorie, compatibiliteit met invoermodus, kwaliteit en lager risico.
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.