De overgang naar een droomlandschap voor straatvoedsel
Een filmische videosequentie die overgaat van een alledaagse stadsstraat naar een levendige, neonverlichte wereld van straatvoedsel, met macro-opnamen van sissend eten.
Dit is een voorbeeld van een seedance-2-0 prompt voor Eten en drinken . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Eten en drinken Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Een jong iemand loopt in een normaal tempo door een drukke nachtelijke straat. Plotseling stopt hij of zij – de ogen sluiten zich lichtjes als er iets onweerstaanbaars wordt geroken. 0-3s: Close-up van de neus + subtiele inademing, filmische slow motion. Achtergrondgeluid vervaagt, focus op sissend geluid. 3-6s: Snelle overgang – de wereld verandert in een levendige droomwereld vol straatvoedsel. Neonlichten, rook, gloeiende kraampjes. 6-10s: Ultra close-ups in slow motion: olie sist op een hete grill, kruiden worden in de lucht gegooid, sappige kebabs draaien boven de vlammen, saus druipt eraf in macro-details. 10-13s: De persoon loopt door deze droomwereld, met wijd open ogen, de lucht aanrakend terwijl beelden van eten om hem of haar heen wervelen. 13-15s: Hij of zij neemt een hap – terug naar de realiteit. Dezelfde straat, maar nu glimlachend, met echt straatvoedsel in de hand. Stijl: Hyperrealistisch, filmische belichting, slow motion, macro-opnamen van eten, rijke kleuren, neon + warme tinten, geringe scherptediepte, sterk geluidsontwerp (sissen, knisperen).
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.