IP
Genereren
Primaire referentieafbeelding
seedance-2-0 gevalPortret & KarakterTekst naar video0 referenties

Seedance 2.0 Opdracht: Cyberpunk tijdreizen van ramp naar oude markt

Een zeer gedetailleerde prompt voor Seedance 2.0, bestaande uit meerdere bedrijven, geïnspireerd op Inception. De prompt beschrijft een naadloze overgang (one-shot, harde cut) van een rampenfilmsetting (cyberpunkheldin in een overstroomde stad) naar een oude Oosterse markt via een tijdportaal, met de nadruk op extreem cinematografisch realisme, lichtcontrast en complexe actiescènes. Er wordt één referentiebeeld gebruikt voor de heldin.

Dit is een voorbeeld van een seedance-2-0 prompt voor Portret & Karakter . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Portret & Karakter Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

Akte 1: Realistische rampenfilmstijl, één shot. De camera begint boven de drijvende metropool in stormachtig weer en duikt naar beneden op het verbrijzelde dak van een onder water staand museum, waar een eenzame cyberpunkheldin [Afbeelding 1] staat. Ze ziet een reddingssignaal in de verte en begint te rennen. De camera volgt haar op de voet terwijl ze over ingestorte daken klimt, over gebroken dakramen springt, langs een scheve glazen koepel glijdt en een bungelende kabel vastgrijpt. Beneden kolken donkere vloedgolven door straten vol drijvende auto's en beelden. Ze landt op het dak van een gedeeltelijk onder water liggende tram, loopt verder en bereikt het platform van de reddingsboei net op het moment dat een gigantische golf langs haar heen raast. Koude, grijsblauwe apocalyptische sfeer, hyperrealistische waterfysica, wind, opspattend water, urgentie, één shot, geen cuts. Akte 2 Overgang: Video [Video 1] verlengd met 10 seconden. Onderwerp: Bionische heldin [Afbeelding 1] – wit galapak (doorweekt en aan haar lichaam plakkend, gescheurde zoom), zilveren mechanische nekbescherming, zilveren bionische arm, zwarte paardenstaart nat en warrig, gouden tandwieloorbellen, filmisch realisme in het gezicht, uitdrukking die verschuift van wanhoop naar vastberadenheid en vervolgens naar shock. Scène: Reddingsbakenplatform half onder water, woedende storm, opkomende golven rondom, drijvende auto's en puin die in de buurt van het platform botsen, dreigende grijsblauwe lucht, gebouwen in de verte die kantelen en wegzinken in het water. Actiesequentie: Eerst slaat een gigantische golf over het platform achter de heldin, het water reikt tot boven haar knieën, het witte pak wappert hevig door de golfslag, haar paardenstaart is kletsnat en plakt aan haar gezicht; De zilveren, mechanische arm van de heldin dringt met geweld het centrale bedieningspaneel van het platform binnen, waarbij precieze metalen knokkels de rode signaalknop vastgrijpen. Close-up: De rode knop geeft een zwak pulserend licht af onder het grijsblauwe regenlicht. De zilveren arm slaat naar beneden, de knop raakt de bodem met een zwaar elektrisch klikgeluid, het rode signaallicht flakkert plotseling op en kleurt het omringende zeewater met een cirkel van bloedrode rimpelingen. Dan begint de grond van het platform te trillen en rimpelt het zeewater door de trillingen in cirkels naar buiten; een verticale scheur opent zich in het midden van het platform, met een gloeiende halo van witte en amberkleurige energie die vanuit de randen opwelt en zich snel uitbreidt tot een ovaal tijdportaal van ongeveer drie meter hoog. Elektrische vonken schieten door het beeld en de scène binnenin is wazig en vervormd – vaag zichtbaar warm licht en rumoerige menselijke stemmen sijpelen door de opening; golven komen weer opzetten, het platform begint te kantelen en naar één kant te zakken, de heldin struikelt een paar stappen achteruit, voortgedreven door het zeewater. Eindelijk herpakt de heldin zich, kijkt omhoog naar het tijdportaal, haar ogen veranderen onmiddellijk van shock in vastberadenheid; haar zilveren arm grijpt heftig de energiegrens vast waar elektrische vonken door het beeld schieten. De zoom van haar witte pak en haar paardenstaart worden plotseling en heftig naar achteren geslagen door de hittegolf uit het tijdportaal, waardoor ze direct veranderen van nat en plakkerig; ze zet haar linkervoet over de drempel – de camera volgt haar schouder op de voet – op het moment van oversteken wordt het koude licht van de grijsblauwe storm abrupt vervangen door het warme gouden zonlicht dat uit het portaal stroomt. Het gebrul van de golven wordt overstemd door de luidruchtige kreten van de markt. Op het moment dat de camera door het beeld beweegt, schakelt het beeld abrupt over van koud grijsblauw naar warm oranjegeel. Het witte pak van de heldin gaat weer schitteren in de middagzon, en haar paardenstaart verandert van nat en warrig naar wapperend in de wind – een naadloze overgang naar het begin van prompt 2. Stijl: Rampfilm-achtige koude grijsblauwe realisme, naadloos overgaand in een oude Oosterse markt met een warme oranje tint, waarmee een dubbele sprong in kleurtemperatuur en tijdperk wordt voltooid op het moment dat de drempel wordt overschreden. Handgemonteerde camerabewegingen, gecombineerd met hyperrealistische waterfysica en speciale energie-effecten, 4K cinematografisch realisme. Camera: Ooghoogte vanaf de voorkant van het platform → inzoomen op de knop op de arm → uitzoomen om de vorming van het tijdportaal vast te leggen → close-up naast de schouder van de heldin terwijl ze door de deur stapt, de camera altijd ongeveer een halve meter achter en rechts van de heldin gepositioneerd (daar bevindt de camera zich). Compositie: Het tijdportaal is gecentreerd op de centrale as van het scherm. Het silhouet van de heldin vormt het absolute visuele focuspunt in het sterke koud/warm-contrast tussen de koude blauwe stormachtergrond en de warme gouden halo binnen de deur. Sfeer: Wanhoop → Wonder → Oversteek, koud/warm lichtcontrast, tijdelijke discontinuïteit tussen apocalyps en klassieke beschaving. Geluid: Brullende stormgolven + laagfrequente resonantie van het tijdportaal die geleidelijk toeneemt → elektrisch klikken van het rode signaallicht → geluid van de elektrische boog die overspringt bij het tijdportaal → het moment van de oversteek, het geluid van de golven wordt abrupt afgesneden en vervangen door het lawaai van de markt; geen watermerk, geen ondertitels, geen tekstoverlay. Akte 3: { "shot": { "composition": "Snel bewegende camera door drukke marktstraten", "lens": "Cinematische handheld straatlens", "camera_movement": "Snelle beweging door de menigte, plotselinge snelle pan naar de zijkant" }, "subject": { "description": "Cyberpunkheldin [Afbeelding 1] vlucht snel door een drukke markt", "wardrobe": "Wit galapak, mechanische arm, metalen nekpantser, paardenstaart, gouden oorbellen, realistische gelaatstrekken die stabiel blijven", "props": "Fruitkramen, bamboemanden, stoffenstalletjes, hangende kruidensnoeren" }, "scene": { "location": "Oude oosterse marktstraat", "time_of_day": "Middag", "environment": "Dichte kraampjes, schreeuwende verkopers, drukke menigte, stenen bestrating" }, "visual_details": { "action": "De heldin gebruikt haar mechanische arm om over een kraampje te springen, mechanische vingers raken de rand van een bamboe mand, waarbij een stapel fruit omvalt; bij de landing wappert de zoom van haar witte pak, haar paardenstaart zwaait wild heen en weer door de snelle draai; de metalen nekbescherming en mechanische armgewrichten reflecteren verblindend wit licht in de middagzon; de camera draait snel mee om de heldin te volgen die verdwijnt in een smalle steeg, verduisterd door stoffen gordijnen", "speciale effecten": "Verspreid fruit rolt en spat, stof dwarrelt op van de stenen bestrating door voetstappen, kleine blauw-witte elektrische vonken springen op door de beweging van de mechanische arm, stoffen gordijnen wapperen wild, opgetild door de luchtstroom", "beweegt haar en kleding": "De zoom van het witte pak en de paardenstaart wapperen hevig door de loopsnelheid, de mechanische rugbescherming opent en flitst bij beweging" }, "cinematografie": { "verlichting": "Sterk middagzonlicht dringt door de stoffen luifels heen en vormt gevlekte lichtpatronen. De mechanische arm en metalen nekbescherming flitsen intens waar licht en schaduw elkaar kruisen", "kleurenpalet": "Warme tinten van stoffen en specerijen (geel-oranje), koud grijs van stenen muren, het witte pak van de heldin vormt een sterk contrasterend focuspunt", "toon": "Dynamisch, gevaarlijk, explosief ritme" }, "audio": { "muziek": "Snelle avontuurlijke percussiebeat", "omgeving": "Luidruchtig geroep van een menigte en voetstappen op stenen bestrating", "geluidseffecten": "Geluid van brekend fruit, wrijving van stof, botsing van metaal van de mechanische arm, kort gezoem van vonkende elektrische bogen", "mixniveau": "Actiegeluidseffecten overheersen, omgevingsgeluid is achtergrond" }, "dialoog": { "personage": "", "regel": "", "ondertitels": false }, "beperkingen": "Normale menselijke anatomie, stabiel gezicht zonder vervorming, geen schermflikkering. De kleding van de heldin en de mechanische details houden zich strikt aan het originele uiterlijk van @Image 1. De lengte van de mechanische arm en de vorm van het metalen nekpantser blijven consistent." "De hele tijd. Duur 15 seconden." } Akte 4: Vervolg van [Video 1], verlengd met 15 seconden. De heldin [Afbeelding 1] rent een lege, smalle steeg in een oude Chinese markt. Het middagzonlicht valt diagonaal de ingang van de steeg in en vormt sterke lichtstralen. De stenen bestrating is witgebleekt door de zon en oude houten muren en rode lantaarns hangen stil aan beide zijden. De heldin rent van de markt de steeg in en stopt abrupt, waarna ze zich omdraait. De zoom van haar witte pak klapt door de plotselinge inertie omhoog. Een slanke katana met een zwakke blauwe gloed verschijnt in de palm van haar zilveren arm, midden in de steeg. Zombies stormen uit de schaduwen aan beide uiteinden van de steeg tevoorschijn en omsingelen haar. Hun rottende gezichten zien er bijzonder afschuwelijk uit in het sterke contrast tussen het middaglicht en de schaduw. Het geluid van een getokkelde pipa-snaar vervormt plotseling en de lage grommen van de zombies naderen. Het blauwe gezoem van de getrokken katana klinkt. De heldin manoeuvreert zich behendig door de horde zombies. De camera volgt haar razendsnel. Haar zilveren arm hanteert de blauwgloeiende katana en ze slaat er continu horizontaal mee. Blauwe lichtstrepen laten sterke nagelbeelden achter in het steegje, waar het middagzonlicht en de schaduwen elkaar kruisen. Het koude blauwe licht en het warme gouden zonlicht creëren een oogverblindend koud/warm contrast. Wanneer zombies geraakt worden, spat donkerrood bloed in heldere, vloeibare bogen in het zonlicht, wat de duidelijke fysieke fragmentatie aantoont. Haar witte pak is besmeurd met donkerrode vlekken. Haar paardenstaart zwaait wild heen en weer met snelle bewegingen. Krachtige trommelslagen barsten los. Het scherpe fluitende geluid van de katana die door de lucht snijdt, wisselt af met het doffe, natte geluid van de impact op rottend vlees. De heldin gebruikt haar mechanische arm om abrupt de lucht in te springen. De omhooggerichte camera volgt haar. De zoom van haar witte pak en haar paardenstaart spreiden zich met geweld naar beneden in de luchtstroom van de sprong. Op de achtergrond zie je de grijze muren van het oude steegje en de helderblauwe lucht bij de ingang van het steegje in de middagzon. Haar gouden oorbellen worden parallel aan de grond geblazen zodra ze in de lucht is. De katana, met de mechanische arm als as, beschrijft een enorme boog van blauwe lichtstroom. Het blauwe licht is zelfs in het felle zonlicht nog steeds helder en oogverblindend. Het geluid van de luchtstroom die vrijkomt bij de sprong en de korte strijdkreet van de heldin.

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.
Seedance 2.0 Opdracht: Cyberpunk tijdreizen van ramp naar oude markt Seedance 2.0 Videoopdracht | Image Prompt Gallery