
Retro Pixel Space Shooter HUD
Genereert een verticale pixel-art screenshot van een mobiele game, waarop een neonkleurige bullet-hell ruimteshooter-baasgevecht te zien is met gedetailleerde HUD-elementen.
Dit is een voorbeeld van een GPT Image 2 prompt voor Anime & Game . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome GPT Image 2 Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime & Game Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT Image 2 prompt catalogus Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
2868/4000
Snel
Schrijfklare prompt
Maak een premium verticale mobiele game screenshot voor een retro pixel-art space shooter, portret 9:16. De afbeelding moet eruitzien als een daadwerkelijke in-game scène, niet als een poster of asset sheet. Gebruik scherpe pixel-art met hoge resolutie met dichte neon details, zwarte ruimteachtergrond, paarse nevelwolken, sterrenveld, verspreide asteroïden en twee zichtbare planeten bij de linker- en rechteronderrand. Centreer de actie verticaal: onderaan in het midden bevindt zich het schip van de speler, een witte, cyaan en gouden hoekige jager met drie heldere cyaan motorvlammen en blauw cockpitglas, die een dikke centrale stroom van cyaan laserprojectielen omhoog vuurt. Bovenaan in het midden bevindt zich één enorm symmetrisch baasschip in paars, teal, donkergrijs, goud en neon groen, met brede vleugels, veel bepantseringspanelen, twee grote zijkannonen, een gloeiende groene kerstdiamant in het midden en blauwe uitlaatsporen eronder. De scène toont intense bullet-hell combat: precies 1 spelerschip, precies 1 gigantisch baasschip, precies 4 kleinere vijandelijke jagers rond het middelste gebied, precies 2 maansvormige drones bij de linker- en rechterbovenkant, precies 2 ronde groene schilddrones bij de middenlinks en middenrechts, precies 1 oranje explosie iets links van het midden, precies 1 groene health pickup icoon met een plusteken rechtsonder, veel cyaan spelerschoten die in kolommen omhoog stijgen, en meerdere paarse en groene vijandelijke projectielen die diagonaal naar beneden komen. Overlays een futuristische cyaan en magenta pixel HUD met transparante donkere panelen en scherpe sci-fi randen. Linksboven HUD: label “SHIELDS” met precies 10 gloeiende blauwe hex schildiconen, en daaronder een scorepaneel met de tekst “SCORE” en {argument name="score value" default="00547890"}. Middenboven HUD: label “TIMER” met een klokicoon en {argument name="timer value" default="01:48"}. Rechtsboven HUD: label “BONUS TIMER” met een gesegmenteerde magenta balk met precies 6 gevulde roze segmenten en 3 lege donkere segmenten, en daaronder een “KILLS” paneel met een paarse alien schedel icoon en {argument name="kills value" default="235"}. Linksonder HUD: “WEAPON” paneel met een cyaan drie-schots wapenicoon en een kleine laadmeter met precies 4 gevulde cyaan balken en 2 lege balken. Onder midden HUD: “OVERDRIVE” paneel met precies 10 gevulde oranje balken en 8 lege donkere balken. Rechtsonder HUD: “SMART BOMB” paneel met een schedelbom icoon en {argument name="smart bomb count" default="x03"}. Houd alle UI-tekst gepixeliseerd, leesbaar en uitgelijnd aan de schermranden zoals een echt mobiel arcadegame-interface. Gebruik levendige cyaan, violet, magenta, groen en oranje gloei-effecten, sterk contrast, symmetrische compositie, geen watermerk, geen extra logo's, geen realistische 3D rendering, geen vage schilderachtige stijl.Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
score value
Standaard
00547890
Variabele
timer value
Standaard
01:48
Variabele
kills value
Standaard
235
Variabele
smart bomb count
Standaard
x03
Best for
- - Anime & Game visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst naar afbeelding
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Geïmporteerd van Awesome GPT Image 2 Prompts . Naamsvermelding is vereist. Commercieel gebruik is toegestaan volgens de status allowed ; controleer de rechten van de bron voordat u het tegen betaling gebruikt.
Meer gevallen in deze categorie
Geprioriteerd op basis van categorie, compatibiliteit met invoermodus, kwaliteit en lager risico.

Manga Desert Radio Telescope Road Trip
Tekst naar afbeelding

Female Clown Cyborg Portrait
Tekst naar afbeelding

Imperial Research Bunker on Volcanic Planet
Tekst naar afbeelding

Android Quantum Lab Workstation
Tekst naar afbeelding

Surreal 3D Chess Match Artwork
Tekst naar afbeelding

Greyscale Puzzle Portrait with Color Accent
Tekst naar afbeelding
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.