IP
Genereren
Voorbeeldafbeelding van een pastelkleurige UI-mockup voor een otome-game
Primaire referentieafbeelding
gpt-image-2 gevalAnime-spellenTekst naar afbeelding

Pastelkleurige UI-mockup voor een otome-game

Een verfijnd mockup van de interface van een anime-romantiekspel, met een lentescène op een schoolplein, inclusief dialogen van personages, statistieken, roosters en een sierlijke pastelkleurige gebruikersinterface, geschikt voor visuele romans of dating-simulatiespellen.

Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

{ "type": "UI-ontwerpconcepten voor een romantische visuele roman", "platform": "Desktop gamescherm", "stijl": "Een elegante en zacht getinte otome game-interface, hoogwaardige anime-illustraties, prachtig gouden filigraan, een zacht kersenbloesemroze thema, glanzende knoppen, kant- en lintversieringen en dromerige lenteverlichting.", "scène": { "setting": "In de lente, de binnenplaats van een prestigieuze school met gebouwen in Europese stijl, bloeiende kersenbomen, een centrale fontein, vallende bloemblaadjes en een helderblauwe hemel.", "tijd": "middag", "seizoen": "lente", "stemming": "Zoet, verfijnd, romantisch" }, "personages": { "aantal": 2, "hoofdpaar": [ { "rol": "De vrouwelijke protagonist van het spel, driekwart profiel van achteren gezien.", "uiterlijk": "Lang, golvend kastanjebruin haar, half opgestoken, roze bloem haaraccessoire met lint, beige en roze schooluniform, slank figuur." } } }, { "rol": "Mannelijke romantische partner aan de rechterkant", "naam": "{argumentnaam=\"personagenaam\" standaard=\"Mikage Shuma\"}", "uiterlijk": "Rommelig, donker houtskoolkleurig haar; knappe anime-achtige gelaatstrekken; een beige schooluniformpak met gouden bies; een wit overhemd; een marineblauwe gestreepte stropdas; een donker vest; een bloembroche op de revers; een ontspannen houding; ellebogen rustend op zijn hand; zijn hand dicht bij zijn gezicht.", "uitdrukking": "Zachtaardig en geconcentreerd", "spraakballon": "Roze hartjes met Japanse onomatopeeën" } ] }, "layout": { "bovenste balk": { "aantal": 8, "componenten": [ "Datumplaat, met vrijdag 18 april.", "Tijdmarkering, die de middag aangeeft", "Gouden muntenteller", "Roze edelstenenteller met plus-icoon", "Ticketteller met plus-icoon", "Aankondigingsknop", "Cadeauknop", "Taakknop", "Menuknop" ] }, "linkerzijbalk": { "aantal": 3, "secties": [ { "titel": "Seks", "aantal": 5, "labels": [ "Schattigheid", "studie", "charme", "Fysieke kracht", "druk" ] }, { "titel": "Bezeten voorwerpen", "aantal": 4, "labels": [ "Roze kaartrekwisieten", "Paarse parfumfles", "Brieven of papieren rekwisieten", "Enveloprekwisieten" ] }, { "titel": "hoofdpersonage", "aantal": 1, "labels": [ "{argumentnaam=\"naam heldin\" standaard=\"Hanasaki Hiyori\"} Avatarkaart" ] } ] }, "midden": { "aantal": 4, "componenten": [ "Grootschalige illustratie dialoogscène", "Naamlabel mannelijk personage", "De vier dialoogoptieknoppen in het onderste middengedeelte", "Hoofdtekstvak met Japanse dialoog" ] }, "rechter zijbalk": { "aantal": 3, "secties": [ { "titel": "Secundaire tekst", "aantal": 1, "labels": [ "Aprilkalender, met de 18e gemarkeerd." ] }, { "title": "Het programma van vandaag", "count": 4, "labels": [ "10:00 Activiteiten van de ondersteuningsclub", "13:00 Lunch in de kantine", "15:30 Bibliotheekstudies", "18:00 Mode leren" ] }, { "title": "Vrienden die samen zijn", "count": 3, "labels": [ "Beste vriend", "jeugdliefdes", "Klasgenoten" ] } ] }, "onderste navigatie": { "count": 6, "labels": [ "bewaren", "Lezen", "kaart", "programma", "status", "systeem" ] } }, "tekst": { "taal": "Japans", "dialoog": "Zachte en romantische dialoog in het tekstvak van de visuele roman", "ui_labels": "Alle belangrijke knoppen en panelen zijn in het Japans gelabeld." }, "kleurenpalet": { "primair": "blushpoeder", "secundair": "crème", "accent": "goud", "ondersteunend": [ "lavendelpaars", "mintgroen", "poederblauw" ] }, "rendering": { "kwaliteit": "Hoogwaardige, duidelijke game-ontwerpconcepten", "compositie": "Screenshot van de gebruikersinterface op volledig scherm: een evenwichtig eigenschappenpaneel aan de linkerkant, een centrale romantische scène en een schema-paneel aan de rechterkant.", "beeldverhouding": "16:9" } }

Vraagvariabelen

Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.

2
Variabele
character name
Standaard
Mikage Shuma
Variabele
heroine name
Standaard
Hanasaki Hiyori

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.
Pastelkleurige UI-mockup voor een otome-game (GPT) Afbeelding 2 | Image Prompt Gallery