
Pachinko Physics Debug Lay-out
Een donker technisch pachinko-speelveld diagram met rails, pinlabels, gestippelde gebieden en neon gesimuleerde balbanen voor lay-out beoordeling.
Dit is een voorbeeld van een GPT Image 2 prompt voor Grafisch ontwerp & poster . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome GPT Image 2 Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Grafisch ontwerp & poster Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT Image 2 prompt catalogus Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
3595/4000
Snel
Schrijfklare prompt
Doel: Creëer een donkere technische debug visualisatie van een pachinko machine speelveld lay-out, met balbanen, botsingsrails, pinnen, benoemde gameplay regio's en gesimuleerde balbanen.
Canvas: Vierkant-achtig 4:5 technisch diagram op een bijna zwarte bourgondische achtergrond, met een transparant-engineering-overlay gevoel. Gebruik een donker maroen raster van blokkerige rechthoekige obstakel silhouetten achter de lay-out.
Hoofd lay-out: Teken een groot pachinko bord dat bijna het hele canvas inneemt. Het bord wordt gevormd door dikke hoekige goudbruine rails: één grote buitenste ovale/achtzijdige lus rond de omtrek, één grote binnenste veelhoekige ring rond een lege centrale donkere leegte, en verschillende korte railsegmenten nabij de onderkant en rechteronderkant. Houd de rails stevig, afgeschuind en licht doorschijnend, als debug botsingsgeometrie.
Trajectpaden: Voeg precies 5 dunne neon balpadsporen toe over de rails en banen: 1 cyaan pad dat langs de linker lanceerbaan aanligt, 1 hete roze pad dat langs de linker rand en de onderste uitgang weeft, 1 limoengroen pad dat van linksboven over het midden links naar beneden buigt, 1 rood pad dat scherp door het linkermidden en linksboven kruist, en 1 geel pad dat de buitenste linkerboog volgt. De paden moeten elkaar overlappen en lijken op gesimuleerde pachinko balbeweging, met scherpe bochten en gebogen segmenten.
Debug regio's: Teken gestippelde cyaan rechthoekige regio vakken met kleine cyaan labels. Neem precies 7 gelabelde regio's op: "regio:JACKPOT_1" links-midden, "regio:STATIC" nabij links-onder/midden, "regio:START" gecentreerd onder-midden, "regio:LUCKY" rechts-onder-midden, "regio:LAUNCHER" rechtsonder, "regio:OUT" linksonder uitgang gebied, en één lange gestippelde lanceer/kanaal regio langs de linkerkant.
Pinnen en labels: Voeg precies 15 kleine groene vierkante pin markeringen toe met groene debug labels. Plaats ze rond het centrale speelveld: 2 nabij linksboven gelabeld "pin-left-top-1" en "pin-left-top-2"; 3 nabij de bovenkant midden gelabeld "pin-center-top-1", "pin-center-top-2" en "pin-1"; 3 aan de rechterboven/rechter midden gelabeld "pin-right-top-1", "pin-right-top-2" en "pin-right-path-2"; 3 aan de rechteronder/rechter midden gelabeld "pin-right-path-1", "pin-lucky-guide" en "pin-right-pocket-1"; 4 in de linkeronder/rechter midden gelabeld "pin-left-path-1", "pin-left-pocket-1", "pin-start-left" en "pin-start-right". Maak labels klein, dun en groen, alsof van een game-engine editor overlay.
Aanvullende details: Voeg één klein cyaan nummer vak toe met de tekst "19" nabij het linkermidden jackpot gebied. Voeg een paar kleine rode gidsdriehoeken en lijnfragmenten toe nabij de linkerbovenbaan. Het diagram moet eruitzien als een GPT-gegenereerde game-lay-out beoordelingsscreenshot in plaats van gepolijste UI-kunst.
Visuele stijl: Lage-licht debug render, donker maroen en zwart palet, gouden botsingsrails, cyaan gestippelde UI-overlays, groene pin annotaties, neon trajectlijnen. Geen fotorealisme, geen personages, geen echte pachinko machine kast, geen decoratieve anime kunst.
Aanpasbaar concept: Bouw de lay-out als een {argument name="machine type" default="pachinko"} physics debug map getiteld door implicatie rond {argument name="gameplay focus" default="balbaan en baan beoordeling"}. Gebruik rail kleur {argument name="rail color" default="gedempt goudbruin"}, achtergrondkleur {argument name="background color" default="bijna-zwart bourgondisch"} en trajectkleuren {argument name="trajectory colors" default="cyaan, hete roze, limoengroen, rood, geel"}.Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
machine type
Standaard
pachinko
Variabele
gameplay focus
Standaard
ball trajectory and lane review
Variabele
rail color
Standaard
muted golden brown
Variabele
background color
Standaard
near-black burgundy
Variabele
trajectory colors
Standaard
cyan, hot pink, lime green, red, yellow
Best for
- - Grafisch ontwerp & poster visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst naar afbeelding
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Geïmporteerd van Awesome GPT Image 2 Prompts . Naamsvermelding is vereist. Commercieel gebruik is toegestaan volgens de status allowed ; controleer de rechten van de bron voordat u het tegen betaling gebruikt.
Meer gevallen in deze categorie
Geprioriteerd op basis van categorie, compatibiliteit met invoermodus, kwaliteit en lager risico.

Female Clown Cyborg Portrait
Tekst naar afbeelding

Imperial Research Bunker on Volcanic Planet
Tekst naar afbeelding

Android Quantum Lab Workstation
Tekst naar afbeelding

Greyscale Puzzle Portrait with Color Accent
Tekst naar afbeelding

Surreal 3D Chess Match Artwork
Tekst naar afbeelding

Manga Desert Radio Telescope Road Trip
Tekst naar afbeelding
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.