Oranje Kat Avontuur: Piramide Simulatie
Een uitgebreid script van 15 seconden voor een ononderbroken opname met een oranje kat als ontdekkingsreiziger in een piramide, die uiteindelijk een simulatie op een dollarbiljet blijkt te zijn.
Dit is een voorbeeld van een seedance-2-0 prompt voor Illustratie & Kunst . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Illustratie & Kunst Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
VERHAALFORMAAT: 15s / 152 BPM / ÉÉN DOORLOPENDE SHOT / 3D avonturenkomedie / gestileerde fantasy met een oud graf TOON: spannende overleving → hectische vindingrijkheid → claustrofobische horror → absurde kosmische wending ONDERWERPEN: Oranje kat als ontdekkingsreiziger met een ruige fedora-achtige hoed, bruine leren outfit, een fakkel in de hand en een bijl aan zijn riem; Oude sarcofagen; Zwerm zwarte mestkevers; Buitenaards wezen met groene huid in zwart pak met grote donkere ogen REKWISIETEN: Zaklamp, stenen hendel, sarcofaagdeksels, geïmproviseerde houten ladder, kruiptunnel, gloeiende uitgang, piramidetop, groen bankbiljet OMGEVING: Donkere piramidekamer gevuld met sarcofagen → smalle tunnel in het plafond → piramidetop → surrealistische zoom-out naar de valutawereld KLEUR: Diep schaduwgoud en gloeiend fakkellicht → stoffige, claustrofobische bruine tinten → fel woestijnzonlicht → vlak groen kleurenpalet van valuta CAMERA: Eén ononderbroken 24mm-tracking shot, strakke beweging binnenin, snelle zweepbewegingen, verticale klimovergangen, naadloze macro-naar-groothoektransformatie, geen cuts 1 (0–2s) GEVANGEN KAMER De camera cirkelt strak rond de oranje kat in een schemerige piramidekamer vol sarcofagen. Hij slaat herhaaldelijk op een stenen schakelaar. In plaats van open te gaan, schuift de stenen deur naar beneden en sluit zich volledig af. DIALOOG (Kat): "Oh kom op—verkeerde knop?!" 2 (2–3,5s) SNELLE SCAN Hij draait zich om, het fakkellicht flikkert over de muren. De camera kantelt omhoog met zijn blik – waardoor een klein gat in het plafond zichtbaar wordt. Zijn ogen worden groot. DIALOOG (Kat): "Oké... plan B." 3 (3,5–6s) BOUWEN IN SECONDEN Hij rent naar de sarcofagen – rukt meerdere deksels eraf, het hout kraakt. Met snelle bijlslagen hakt en hervormt hij stukken hout terwijl hij beweegt. De camera draait rond terwijl hij ze met absurde snelheid tot een ruwe ladder in elkaar klikt. 4 (6–7,5s) KLIMMEN EN LANCEREN Hij klimt snel, de ladder wiebelt. Bovenaan zet hij zich krachtig af – en lanceert zichzelf omhoog in het kleine gat in het plafond, waar hij zich maar net doorheen wurmt. 5 (7,5–9s) CLAUSTROFOBISCHE KRUIPEN De camera volgt hem op de voet terwijl hij door een smalle, donkere tunnel kruipt. Het fakkellicht dimt. Voor hem flikkert een zwak gloeiende uitgang. DIALOOG (Kat, gespannen): "Ja... zeker spookachtig." 6 (9-11s) HORRORACHTERVOLGING Achter hem stroomt een zwerm zwarte mestkevers de tunnel in – snelle klikgeluiden echoën. Hij raakt in paniek en versnelt, klauterend naar voren. DIALOOG (Kat): "NEE nee nee nee—!" 7 (11-12s) ONTSNAPPING Hij stormt de tunnel uit in het verblindende zonlicht – rollend naar de top van een enorme piramide. De woestijnwind huilt. 8 (12-13s) ONTHULD HOOGTE Hij staat op, komt op adem – en kijkt dan naar beneden. De camera begint snel omhoog te bewegen, waardoor een onmogelijke schaal zichtbaar wordt. Zijn gezichtsuitdrukking verandert in shock. 9 (13-14s) REALITEITSVERANDERING De piramide verandert naadloos in een gedrukt symbool – de hele scène wordt platgedrukt tot een groen bankbiljetontwerp. Het geschrokken gezicht van de kat wordt een gestileerd portret boven de piramide met de aanduiding "100 USD". 10 (14-15s) LAATSTE CLICHAAM Camera zoomt uit
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.