
Neon Macau RPG Street Battle HUD
Deze prompt genereert een cinematische AAA-gameplay-screenshot van een zwaardzwaaiende protagonist in een neonverlichte straat in Macau uit de jaren 90, ideaal voor gameconcepten, UI-mockups of promotiemateriaal voor actie-RPG's.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Een screenshot van een cinematische actie-RPG in derdepersoonsperspectief, die zich afspeelt in Macau in 1995. De scène, die zich afspeelt in 2018, toont een mannelijke protagonist die 's nachts door een drukke, vochtige straat loopt. De omgeving is gevuld met neonreclames met Chinese karakters, casinologo's, juweliers, banken en rijen ouderwetse, middelhoge gebouwen. In de verte staat een iconische, gloeiende toren, vormgegeven als een gigantische, lichtgevende lotusbloem of een gestileerde casinogevel. De protagonist, centraal in het beeld, draagt een donkere leren jas en jeans, staat met zijn rug naar de camera en houdt een blauwgloeiend energiezwaard in zijn rechterhand en een tweede, kort wapen of wapenstok in zijn linkerhand. Zes auto's, waaronder oldtimers en twee taxi's, zijn duidelijk zichtbaar aan weerszijden van de straat. Talrijke voetgangers staan op de stoep en stromen de straat op, waardoor een bruisende, stedelijke nachtlevensfeer ontstaat. Het natte, sterk reflecterende wegdek weerkaatst rode, blauwe, gouden en groene neonlichten, waardoor een sfeer ontstaat die cyberpunk combineert met misdaaddrama's uit de jaren 90. Er is een volledige HUD-overlay in de game toegevoegd: een cirkelvormig personageportret en de spelersnaam in de linkerbovenhoek. De kaart toont een rode levensbalk met 1230/1930, een blauwe energiebalk met 508/1160 en een klein groen statusicoon; in de rechterbovenhoek bevindt zich een kleine cirkelvormige kaart met locatiegegevens. De linkerbenedenhoek bevat een semi-transparant chatvenster met meerdere regels chattekst; in de rechterbenedenhoek bevindt zich een sneltoetsbalk met zes genummerde vaardigheidsiconen, waaronder een blauwe zwaardaanvalvaardigheid, een silhouetbewegingsvaardigheid, een handkrachticoon, een gouden wapenvaardigheid en een gloeiend ultiem vaardigheidsicoon. De game blinkt uit in zeer gedetailleerde, fotorealistische weergave door een game-engine, een gecentreerde compositie, dramatische omgevingslichteffecten, realistische menigteproporties, een meeslepende AAA open-wereld RPG-interface, een nostalgische Oost-Aziatische straatsfeer uit de jaren 90 en subtiele sciencefiction-/fantasie-elementen.
Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
city setting
Standaard
Macao
Variabele
year
Standaard
1995
Variabele
player name
Standaard
Mayar
Variabele
location label
Standaard
MACAU CHRONICLES: 1995
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.