IP
Genereren
Primaire referentieafbeelding
seedance-2-0 gevalAnime & GameTekst naar video0 referenties

Choreografie-opdracht voor een anime-gevecht met meerdere shots

Een gedetailleerde, uit meerdere shots bestaande prompt, ontworpen voor consistentie tussen verschillende AI-videomodellen (Sora 2, Kling AI, Seedance), die een anime-vechtkunstgevecht tussen twee personages choreografeert, met specificaties voor camerahoeken, timing, bewegingsstijlen en geluidseffecten.

Dit is een voorbeeld van een seedance-2-0 prompt voor Anime & Game . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime & Game Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

Het personage Kai van @Image1 valt het personage Meester Tanaka van @Image2 aan in de dojo @Image3 . Anime met bewegingsonscherpte op Kai's trappen en scherpe bewegingen voor Tanaka. Choreografie: Shot 1 (0.0-2.0s): Medium shot. Kai valt aan met een hoge ronddraaiende trap. Tanaka blokkeert met zijn onderarm, nauwelijks bewegend. Shot 2 (2.0-3.5s): Close-up. Kai geeft een zijtrap op gemiddelde hoogte. Tanaka pareert deze met een kleine cirkelvormige handbeweging. Shot 3 (3.5-5.0s): Laag camerastandpunt. Kai probeert een lage veegbeweging. Tanaka tilt zijn voet op terwijl deze eronderdoor gaat. Shot 4 (5.0-7.0s): Close-up van Kai's verwarde gezicht. Geluid: drie taiko-slagen, een luide dreun, een zucht, een zwaai, en dan stilte. Beperkingen: Het contrast tussen snelheid en efficiëntie van beweging is cruciaal.

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.
Video-opdracht voor een vechtchoreografie in een anime met meerdere shots (Seedance 2.0) | Image Prompt Gallery