
Schattig zeemeerminpuppy onderwaterspel startscherm
Deze prompt genereert een fraai vormgegeven landingsscherm voor een onderwaterspel voor kinderen, met Chinese UI-tekst, een zeemeerminpuppy als held en een kleurrijk 3D-koraalriflandschap, geschikt voor app-mockups of game-key art.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Een heldere, fantasierijke 3D-onderwatergame-launcher is geplaatst in een afgerond rechthoekig app-venster, ontworpen als een geavanceerde inlogpagina voor een kinderspelletje. De scène toont een kleurrijke onderwaterwereld, met warm zonlicht dat door helder turkoois water schijnt, zachte bubbels die rondzweven en een zanderige zeebodem bedekt met koraal en schelpen in zachte tinten. Links domineert de prominente, grote Chinese titel het midden van de afbeelding: "Bubble Bay Mermaid Dog Rescue Team", met daarboven een kleinere regel met de tekst "Onderwaterredding begint!" en daaronder een subtitel: "Verzamel schelpen, help schildpadden en steek de vuurtoren aan met de kleine puppy." Alle tekst gebruikt een strak, modern lettertype, waarbij de titel in zeer grote, donkerblauwe letters is weergegeven. Rechts staat een schattig zeemeerminpuppyfiguurtje, geïnspireerd op avonturenanimaties voor kleuters: een lachende puppy met crèmekleurige en lichtbruine vacht, grote violette ogen, cyaan accessoires aan zijn hangende oren, een paarse schelpketting en een mintgroene zeemeerminstaart, die verticaal in het water zweeft. Het personage bevindt zich in een magische koraalrifomgeving met tien prominente elementen op de voor- en middengrond: een paarse rotsboog helemaal links, een roze zeester vastgehecht aan het koraal links, een lichtpaarse schelp in de linkerbenedenhoek, een groot roze vertakt koraal in het midden van de voorgrond, een roze schelp in de rechterbenedenhoek, een oranje zeester op het strand rechts in het midden, een blauwe poreuze rots op de voorgrond rechts, een cluster van blauw buisvormig koraal helemaal rechts, een hoge roze-paarse koraaltoren achter het personage en een oranje bloemvormig koraal naast de toren. Zachte tinten aquamarijn, cyaan, roze, lichtpaars, perzik en koraaloranje worden gebruikt om een glanzende, speelgoedachtige textuur en een zacht scherptediepte-effect te creëren. Drie afgeronde UI-knoppen zijn horizontaal geplaatst in de linkerbenedenhoek: een gele hoofdknop met een afspeelpictogram met het label "Start"; een witte secundaire knop met een rond doelpictogram met het label "Niveau selecteren"; en een witte secundaire knop met een sterpictogram met het label "Sticker". Daarnaast is er in de rechterbovenhoek een kleine ronde instellingenknop met een tandwielpictogram toegevoegd. Algemene stijl: Het opstartscherm van een hoogwaardig mobiel spel voor kinderen is speels, rustgevend, met filmische belichting en hoogwaardige 3D-illustraties, waardoor het zowel vriendelijk als boeiend is.
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.