
Vechtsporten Raster Bewegingsoefening
Een complexe opdracht voor het genereren van een 4x4 raster van afbeeldingen die een reeks vechtsportbewegingen met hoge anatomische consistentie weergeven.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Illustratiekunst . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Illustratiekunst Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Geef een afbeelding van een 4x4 raster (beeldverhouding 16:9) weer met een 3D-getekende pop. {argument name="mannequin type" default="8-head-to-body ratio female"} ) Voer het volgende uit: {argument name="martial art" default="Shaolin Kung Fu"} Een reeks scènes die chronologisch genummerd moeten worden. Zorg ervoor dat de ledematen van de pop compleet zijn en voeg een neus toe aan het gezicht. \n\n<Gedetailleerde actiebeschrijving>\n{argument name="movement details" default="Overgang van een rechtopstaande houding naar een lage paardhouding, gevolgd door een zuivere rechte stoot en continue aanvallen, inclusief externe blokkeringen en handpalmstoten, en tenslotte eindigend in een booghouding."}Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
mannequin type
Standaard
8-head-to-body ratio female
Variabele
martial art
Standaard
Shaolin Kung Fu
Variabele
movement details
Standaard
Transition from an upright stance to a low horse stance, followed by a clean straight punch and continuous attacks, incorporating external blocks and palm strikes, and finally ending in a bow stance.
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.